1
0
mirror of https://github.com/RPCS3/llvm-mirror.git synced 2024-11-25 04:02:41 +01:00
llvm-mirror/test/CodeGen/R600/schedule-vs-if-nested-loop.ll
David Blaikie 3ea2df7c7b [opaque pointer type] Add textual IR support for explicit type parameter to gep operator
Similar to gep (r230786) and load (r230794) changes.

Similar migration script can be used to update test cases, which
successfully migrated all of LLVM and Polly, but about 4 test cases
needed manually changes in Clang.

(this script will read the contents of stdin and massage it into stdout
- wrap it in the 'apply.sh' script shown in previous commits + xargs to
apply it over a large set of test cases)

import fileinput
import sys
import re

rep = re.compile(r"(getelementptr(?:\s+inbounds)?\s*\()((<\d*\s+x\s+)?([^@]*?)(|\s*addrspace\(\d+\))\s*\*(?(3)>)\s*)(?=$|%|@|null|undef|blockaddress|getelementptr|addrspacecast|bitcast|inttoptr|zeroinitializer|<|\[\[[a-zA-Z]|\{\{)", re.MULTILINE | re.DOTALL)

def conv(match):
  line = match.group(1)
  line += match.group(4)
  line += ", "
  line += match.group(2)
  return line

line = sys.stdin.read()
off = 0
for match in re.finditer(rep, line):
  sys.stdout.write(line[off:match.start()])
  sys.stdout.write(conv(match))
  off = match.end()
sys.stdout.write(line[off:])

llvm-svn: 232184
2015-03-13 18:20:45 +00:00

133 lines
6.6 KiB
LLVM

;RUN: llc < %s -march=r600 -mcpu=cayman -stress-sched -verify-misched
;REQUIRES: asserts
define void @main(<4 x float> inreg %reg0, <4 x float> inreg %reg1) #0 {
main_body:
%0 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 0
%1 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 1
%2 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 2
%3 = extractelement <4 x float> %reg1, i32 3
%4 = fcmp ult float %0, 0.000000e+00
%5 = select i1 %4, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%6 = fsub float -0.000000e+00, %5
%7 = fptosi float %6 to i32
%8 = bitcast i32 %7 to float
%9 = bitcast float %8 to i32
%10 = icmp ne i32 %9, 0
br i1 %10, label %LOOP, label %ENDIF
ENDIF: ; preds = %ENDIF16, %LOOP, %main_body
%temp.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %temp.1, %LOOP ], [ %temp.1, %ENDIF16 ]
%temp1.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %temp1.1, %LOOP ], [ %temp1.1, %ENDIF16 ]
%temp2.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %temp2.1, %LOOP ], [ %temp2.1, %ENDIF16 ]
%temp3.0 = phi float [ 0.000000e+00, %main_body ], [ %temp3.1, %LOOP ], [ %temp3.1, %ENDIF16 ]
%11 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
%12 = extractelement <4 x float> %11, i32 0
%13 = fmul float %12, %0
%14 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
%15 = extractelement <4 x float> %14, i32 1
%16 = fmul float %15, %0
%17 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
%18 = extractelement <4 x float> %17, i32 2
%19 = fmul float %18, %0
%20 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* null
%21 = extractelement <4 x float> %20, i32 3
%22 = fmul float %21, %0
%23 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%24 = extractelement <4 x float> %23, i32 0
%25 = fmul float %24, %1
%26 = fadd float %25, %13
%27 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%28 = extractelement <4 x float> %27, i32 1
%29 = fmul float %28, %1
%30 = fadd float %29, %16
%31 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%32 = extractelement <4 x float> %31, i32 2
%33 = fmul float %32, %1
%34 = fadd float %33, %19
%35 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 1)
%36 = extractelement <4 x float> %35, i32 3
%37 = fmul float %36, %1
%38 = fadd float %37, %22
%39 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%40 = extractelement <4 x float> %39, i32 0
%41 = fmul float %40, %2
%42 = fadd float %41, %26
%43 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%44 = extractelement <4 x float> %43, i32 1
%45 = fmul float %44, %2
%46 = fadd float %45, %30
%47 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%48 = extractelement <4 x float> %47, i32 2
%49 = fmul float %48, %2
%50 = fadd float %49, %34
%51 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 2)
%52 = extractelement <4 x float> %51, i32 3
%53 = fmul float %52, %2
%54 = fadd float %53, %38
%55 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%56 = extractelement <4 x float> %55, i32 0
%57 = fmul float %56, %3
%58 = fadd float %57, %42
%59 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%60 = extractelement <4 x float> %59, i32 1
%61 = fmul float %60, %3
%62 = fadd float %61, %46
%63 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%64 = extractelement <4 x float> %63, i32 2
%65 = fmul float %64, %3
%66 = fadd float %65, %50
%67 = load <4 x float>, <4 x float> addrspace(9)* getelementptr ([1024 x <4 x float>], [1024 x <4 x float>] addrspace(9)* null, i64 0, i32 3)
%68 = extractelement <4 x float> %67, i32 3
%69 = fmul float %68, %3
%70 = fadd float %69, %54
%71 = insertelement <4 x float> undef, float %58, i32 0
%72 = insertelement <4 x float> %71, float %62, i32 1
%73 = insertelement <4 x float> %72, float %66, i32 2
%74 = insertelement <4 x float> %73, float %70, i32 3
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %74, i32 60, i32 1)
%75 = insertelement <4 x float> undef, float %temp.0, i32 0
%76 = insertelement <4 x float> %75, float %temp1.0, i32 1
%77 = insertelement <4 x float> %76, float %temp2.0, i32 2
%78 = insertelement <4 x float> %77, float %temp3.0, i32 3
call void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float> %78, i32 0, i32 2)
ret void
LOOP: ; preds = %main_body, %ENDIF19
%temp.1 = phi float [ %93, %ENDIF19 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp1.1 = phi float [ %94, %ENDIF19 ], [ 1.000000e+00, %main_body ]
%temp2.1 = phi float [ %95, %ENDIF19 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp3.1 = phi float [ %96, %ENDIF19 ], [ 0.000000e+00, %main_body ]
%temp4.0 = phi float [ %97, %ENDIF19 ], [ -2.000000e+00, %main_body ]
%79 = fcmp uge float %temp4.0, %0
%80 = select i1 %79, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%81 = fsub float -0.000000e+00, %80
%82 = fptosi float %81 to i32
%83 = bitcast i32 %82 to float
%84 = bitcast float %83 to i32
%85 = icmp ne i32 %84, 0
br i1 %85, label %ENDIF, label %ENDIF16
ENDIF16: ; preds = %LOOP
%86 = fcmp une float %2, %temp4.0
%87 = select i1 %86, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%88 = fsub float -0.000000e+00, %87
%89 = fptosi float %88 to i32
%90 = bitcast i32 %89 to float
%91 = bitcast float %90 to i32
%92 = icmp ne i32 %91, 0
br i1 %92, label %ENDIF, label %ENDIF19
ENDIF19: ; preds = %ENDIF16
%93 = fadd float %temp.1, 1.000000e+00
%94 = fadd float %temp1.1, 0.000000e+00
%95 = fadd float %temp2.1, 0.000000e+00
%96 = fadd float %temp3.1, 0.000000e+00
%97 = fadd float %temp4.0, 1.000000e+00
br label %LOOP
}
declare void @llvm.R600.store.swizzle(<4 x float>, i32, i32)
attributes #0 = { "ShaderType"="1" }