1
0
mirror of https://github.com/RPCS3/llvm-mirror.git synced 2024-10-29 23:12:55 +01:00
llvm-mirror/test/CodeGen/R600/si-sgpr-spill.ll
Matt Arsenault b82983ef6a R600/SI: Add intrinsics for various math instructions.
These will be used for custom lowering and for library
implementations of various math functions, so it's useful
to expose these as builtins.

llvm-svn: 211247
2014-06-19 01:19:19 +00:00

1567 lines
68 KiB
LLVM

; RUN: llc -march=r600 -mcpu=SI < %s | FileCheck %s
; These tests check that the compiler won't crash when it needs to spill
; SGPRs.
; CHECK-LABEL: @main
; Writing to M0 from an SMRD instruction will hang the GPU.
; CHECK-NOT: S_BUFFER_LOAD_DWORD m0
; CHECK: S_ENDPGM
@ddxy_lds = external addrspace(3) global [64 x i32]
define void @main([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
main_body:
%21 = getelementptr [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0
%22 = load <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0
%23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 96)
%24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 100)
%25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 104)
%26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 112)
%27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 116)
%28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 120)
%29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128)
%30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132)
%31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 140)
%32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144)
%33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160)
%34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176)
%35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180)
%36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184)
%37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192)
%38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196)
%39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200)
%40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208)
%41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212)
%42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216)
%43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 224)
%44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240)
%45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244)
%46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248)
%47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256)
%48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272)
%49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276)
%50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280)
%51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288)
%52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292)
%53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 296)
%54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 304)
%55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 308)
%56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 312)
%57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 368)
%58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 372)
%59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 376)
%60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 384)
%61 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0
%62 = load <32 x i8> addrspace(2)* %61, !tbaa !0
%63 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0
%64 = load <16 x i8> addrspace(2)* %63, !tbaa !0
%65 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1
%66 = load <32 x i8> addrspace(2)* %65, !tbaa !0
%67 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1
%68 = load <16 x i8> addrspace(2)* %67, !tbaa !0
%69 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2
%70 = load <32 x i8> addrspace(2)* %69, !tbaa !0
%71 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2
%72 = load <16 x i8> addrspace(2)* %71, !tbaa !0
%73 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3
%74 = load <32 x i8> addrspace(2)* %73, !tbaa !0
%75 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3
%76 = load <16 x i8> addrspace(2)* %75, !tbaa !0
%77 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4
%78 = load <32 x i8> addrspace(2)* %77, !tbaa !0
%79 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4
%80 = load <16 x i8> addrspace(2)* %79, !tbaa !0
%81 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5
%82 = load <32 x i8> addrspace(2)* %81, !tbaa !0
%83 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5
%84 = load <16 x i8> addrspace(2)* %83, !tbaa !0
%85 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6
%86 = load <32 x i8> addrspace(2)* %85, !tbaa !0
%87 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6
%88 = load <16 x i8> addrspace(2)* %87, !tbaa !0
%89 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7
%90 = load <32 x i8> addrspace(2)* %89, !tbaa !0
%91 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7
%92 = load <16 x i8> addrspace(2)* %91, !tbaa !0
%93 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
%94 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
%95 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
%96 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
%97 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
%98 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
%99 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
%100 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
%101 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
%102 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
%103 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
%104 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
%105 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
%106 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
%107 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
%108 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
%109 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
%110 = call i32 @llvm.SI.tid()
%111 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %110
%112 = bitcast float %93 to i32
store i32 %112, i32 addrspace(3)* %111
%113 = bitcast float %94 to i32
store i32 %113, i32 addrspace(3)* %111
%114 = call i32 @llvm.SI.tid()
%115 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %114
%116 = and i32 %114, -4
%117 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %116
%118 = add i32 %116, 1
%119 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %118
%120 = bitcast float %93 to i32
store i32 %120, i32 addrspace(3)* %115
%121 = load i32 addrspace(3)* %117
%122 = bitcast i32 %121 to float
%123 = load i32 addrspace(3)* %119
%124 = bitcast i32 %123 to float
%125 = fsub float %124, %122
%126 = bitcast float %94 to i32
store i32 %126, i32 addrspace(3)* %115
%127 = load i32 addrspace(3)* %117
%128 = bitcast i32 %127 to float
%129 = load i32 addrspace(3)* %119
%130 = bitcast i32 %129 to float
%131 = fsub float %130, %128
%132 = insertelement <4 x float> undef, float %125, i32 0
%133 = insertelement <4 x float> %132, float %131, i32 1
%134 = insertelement <4 x float> %133, float %131, i32 2
%135 = insertelement <4 x float> %134, float %131, i32 3
%136 = extractelement <4 x float> %135, i32 0
%137 = extractelement <4 x float> %135, i32 1
%138 = fmul float %60, %93
%139 = fmul float %60, %94
%140 = fmul float %60, %94
%141 = fmul float %60, %94
%142 = call i32 @llvm.SI.tid()
%143 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %142
%144 = bitcast float %138 to i32
store i32 %144, i32 addrspace(3)* %143
%145 = bitcast float %139 to i32
store i32 %145, i32 addrspace(3)* %143
%146 = bitcast float %140 to i32
store i32 %146, i32 addrspace(3)* %143
%147 = bitcast float %141 to i32
store i32 %147, i32 addrspace(3)* %143
%148 = call i32 @llvm.SI.tid()
%149 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %148
%150 = and i32 %148, -4
%151 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %150
%152 = add i32 %150, 2
%153 = getelementptr [64 x i32] addrspace(3)* @ddxy_lds, i32 0, i32 %152
%154 = bitcast float %138 to i32
store i32 %154, i32 addrspace(3)* %149
%155 = load i32 addrspace(3)* %151
%156 = bitcast i32 %155 to float
%157 = load i32 addrspace(3)* %153
%158 = bitcast i32 %157 to float
%159 = fsub float %158, %156
%160 = bitcast float %139 to i32
store i32 %160, i32 addrspace(3)* %149
%161 = load i32 addrspace(3)* %151
%162 = bitcast i32 %161 to float
%163 = load i32 addrspace(3)* %153
%164 = bitcast i32 %163 to float
%165 = fsub float %164, %162
%166 = bitcast float %140 to i32
store i32 %166, i32 addrspace(3)* %149
%167 = load i32 addrspace(3)* %151
%168 = bitcast i32 %167 to float
%169 = load i32 addrspace(3)* %153
%170 = bitcast i32 %169 to float
%171 = fsub float %170, %168
%172 = bitcast float %141 to i32
store i32 %172, i32 addrspace(3)* %149
%173 = load i32 addrspace(3)* %151
%174 = bitcast i32 %173 to float
%175 = load i32 addrspace(3)* %153
%176 = bitcast i32 %175 to float
%177 = fsub float %176, %174
%178 = insertelement <4 x float> undef, float %159, i32 0
%179 = insertelement <4 x float> %178, float %165, i32 1
%180 = insertelement <4 x float> %179, float %171, i32 2
%181 = insertelement <4 x float> %180, float %177, i32 3
%182 = extractelement <4 x float> %181, i32 0
%183 = extractelement <4 x float> %181, i32 1
%184 = fdiv float 1.000000e+00, %97
%185 = fmul float %33, %184
%186 = fcmp uge float 1.000000e+00, %185
%187 = select i1 %186, float %185, float 1.000000e+00
%188 = fmul float %187, %30
%189 = call float @ceil(float %188)
%190 = fcmp uge float 3.000000e+00, %189
%191 = select i1 %190, float 3.000000e+00, float %189
%192 = fdiv float 1.000000e+00, %191
%193 = fdiv float 1.000000e+00, %30
%194 = fmul float %191, %193
%195 = fmul float %31, %194
%196 = fmul float %95, %95
%197 = fmul float %96, %96
%198 = fadd float %197, %196
%199 = fmul float %97, %97
%200 = fadd float %198, %199
%201 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %200)
%202 = fmul float %95, %201
%203 = fmul float %96, %201
%204 = fmul float %202, %29
%205 = fmul float %203, %29
%206 = fmul float %204, -1.000000e+00
%207 = fmul float %205, 1.000000e+00
%208 = fmul float %206, %32
%209 = fmul float %207, %32
%210 = fsub float -0.000000e+00, %208
%211 = fadd float %93, %210
%212 = fsub float -0.000000e+00, %209
%213 = fadd float %94, %212
%214 = fmul float %206, %192
%215 = fmul float %207, %192
%216 = fmul float -1.000000e+00, %192
%217 = bitcast float %136 to i32
%218 = bitcast float %182 to i32
%219 = bitcast float %137 to i32
%220 = bitcast float %183 to i32
%221 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %217, i32 0
%222 = insertelement <8 x i32> %221, i32 %218, i32 1
%223 = insertelement <8 x i32> %222, i32 %219, i32 2
%224 = insertelement <8 x i32> %223, i32 %220, i32 3
br label %LOOP
LOOP: ; preds = %ENDIF, %main_body
%temp24.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %258, %ENDIF ]
%temp28.0 = phi float [ %211, %main_body ], [ %253, %ENDIF ]
%temp29.0 = phi float [ %213, %main_body ], [ %255, %ENDIF ]
%temp30.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %257, %ENDIF ]
%225 = fcmp oge float %temp24.0, %191
%226 = sext i1 %225 to i32
%227 = bitcast i32 %226 to float
%228 = bitcast float %227 to i32
%229 = icmp ne i32 %228, 0
br i1 %229, label %IF, label %ENDIF
IF: ; preds = %LOOP
%230 = bitcast float %136 to i32
%231 = bitcast float %182 to i32
%232 = bitcast float %137 to i32
%233 = bitcast float %183 to i32
%234 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %230, i32 0
%235 = insertelement <8 x i32> %234, i32 %231, i32 1
%236 = insertelement <8 x i32> %235, i32 %232, i32 2
%237 = insertelement <8 x i32> %236, i32 %233, i32 3
br label %LOOP65
ENDIF: ; preds = %LOOP
%238 = bitcast float %temp28.0 to i32
%239 = bitcast float %temp29.0 to i32
%240 = insertelement <8 x i32> %224, i32 %238, i32 4
%241 = insertelement <8 x i32> %240, i32 %239, i32 5
%242 = insertelement <8 x i32> %241, i32 undef, i32 6
%243 = insertelement <8 x i32> %242, i32 undef, i32 7
%244 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %243, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
%245 = extractelement <4 x float> %244, i32 3
%246 = fcmp oge float %temp30.0, %245
%247 = sext i1 %246 to i32
%248 = bitcast i32 %247 to float
%249 = bitcast float %248 to i32
%250 = and i32 %249, 1065353216
%251 = bitcast i32 %250 to float
%252 = fmul float %214, %251
%253 = fadd float %252, %temp28.0
%254 = fmul float %215, %251
%255 = fadd float %254, %temp29.0
%256 = fmul float %216, %251
%257 = fadd float %256, %temp30.0
%258 = fadd float %temp24.0, 1.000000e+00
br label %LOOP
LOOP65: ; preds = %ENDIF66, %IF
%temp24.1 = phi float [ 0.000000e+00, %IF ], [ %610, %ENDIF66 ]
%temp28.1 = phi float [ %temp28.0, %IF ], [ %605, %ENDIF66 ]
%temp29.1 = phi float [ %temp29.0, %IF ], [ %607, %ENDIF66 ]
%temp30.1 = phi float [ %temp30.0, %IF ], [ %609, %ENDIF66 ]
%temp32.0 = phi float [ 1.000000e+00, %IF ], [ %611, %ENDIF66 ]
%259 = fcmp oge float %temp24.1, %195
%260 = sext i1 %259 to i32
%261 = bitcast i32 %260 to float
%262 = bitcast float %261 to i32
%263 = icmp ne i32 %262, 0
br i1 %263, label %IF67, label %ENDIF66
IF67: ; preds = %LOOP65
%264 = bitcast float %136 to i32
%265 = bitcast float %182 to i32
%266 = bitcast float %137 to i32
%267 = bitcast float %183 to i32
%268 = bitcast float %temp28.1 to i32
%269 = bitcast float %temp29.1 to i32
%270 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %264, i32 0
%271 = insertelement <8 x i32> %270, i32 %265, i32 1
%272 = insertelement <8 x i32> %271, i32 %266, i32 2
%273 = insertelement <8 x i32> %272, i32 %267, i32 3
%274 = insertelement <8 x i32> %273, i32 %268, i32 4
%275 = insertelement <8 x i32> %274, i32 %269, i32 5
%276 = insertelement <8 x i32> %275, i32 undef, i32 6
%277 = insertelement <8 x i32> %276, i32 undef, i32 7
%278 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %277, <32 x i8> %66, <16 x i8> %68, i32 2)
%279 = extractelement <4 x float> %278, i32 0
%280 = extractelement <4 x float> %278, i32 1
%281 = extractelement <4 x float> %278, i32 2
%282 = extractelement <4 x float> %278, i32 3
%283 = fmul float %282, %47
%284 = bitcast float %136 to i32
%285 = bitcast float %182 to i32
%286 = bitcast float %137 to i32
%287 = bitcast float %183 to i32
%288 = bitcast float %temp28.1 to i32
%289 = bitcast float %temp29.1 to i32
%290 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %284, i32 0
%291 = insertelement <8 x i32> %290, i32 %285, i32 1
%292 = insertelement <8 x i32> %291, i32 %286, i32 2
%293 = insertelement <8 x i32> %292, i32 %287, i32 3
%294 = insertelement <8 x i32> %293, i32 %288, i32 4
%295 = insertelement <8 x i32> %294, i32 %289, i32 5
%296 = insertelement <8 x i32> %295, i32 undef, i32 6
%297 = insertelement <8 x i32> %296, i32 undef, i32 7
%298 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %297, <32 x i8> %82, <16 x i8> %84, i32 2)
%299 = extractelement <4 x float> %298, i32 0
%300 = extractelement <4 x float> %298, i32 1
%301 = extractelement <4 x float> %298, i32 2
%302 = bitcast float %136 to i32
%303 = bitcast float %182 to i32
%304 = bitcast float %137 to i32
%305 = bitcast float %183 to i32
%306 = bitcast float %temp28.1 to i32
%307 = bitcast float %temp29.1 to i32
%308 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %302, i32 0
%309 = insertelement <8 x i32> %308, i32 %303, i32 1
%310 = insertelement <8 x i32> %309, i32 %304, i32 2
%311 = insertelement <8 x i32> %310, i32 %305, i32 3
%312 = insertelement <8 x i32> %311, i32 %306, i32 4
%313 = insertelement <8 x i32> %312, i32 %307, i32 5
%314 = insertelement <8 x i32> %313, i32 undef, i32 6
%315 = insertelement <8 x i32> %314, i32 undef, i32 7
%316 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %315, <32 x i8> %78, <16 x i8> %80, i32 2)
%317 = extractelement <4 x float> %316, i32 0
%318 = extractelement <4 x float> %316, i32 1
%319 = extractelement <4 x float> %316, i32 2
%320 = fmul float %317, %23
%321 = fmul float %318, %24
%322 = fmul float %319, %25
%323 = fmul float %299, %26
%324 = fadd float %323, %320
%325 = fmul float %300, %27
%326 = fadd float %325, %321
%327 = fmul float %301, %28
%328 = fadd float %327, %322
%329 = fadd float %279, %324
%330 = fadd float %280, %326
%331 = fadd float %281, %328
%332 = bitcast float %136 to i32
%333 = bitcast float %182 to i32
%334 = bitcast float %137 to i32
%335 = bitcast float %183 to i32
%336 = bitcast float %temp28.1 to i32
%337 = bitcast float %temp29.1 to i32
%338 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %332, i32 0
%339 = insertelement <8 x i32> %338, i32 %333, i32 1
%340 = insertelement <8 x i32> %339, i32 %334, i32 2
%341 = insertelement <8 x i32> %340, i32 %335, i32 3
%342 = insertelement <8 x i32> %341, i32 %336, i32 4
%343 = insertelement <8 x i32> %342, i32 %337, i32 5
%344 = insertelement <8 x i32> %343, i32 undef, i32 6
%345 = insertelement <8 x i32> %344, i32 undef, i32 7
%346 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %345, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
%347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0
%348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1
%349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2
%350 = fadd float %347, -5.000000e-01
%351 = fadd float %348, -5.000000e-01
%352 = fadd float %349, -5.000000e-01
%353 = fmul float %350, %350
%354 = fmul float %351, %351
%355 = fadd float %354, %353
%356 = fmul float %352, %352
%357 = fadd float %355, %356
%358 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %357)
%359 = fmul float %350, %358
%360 = fmul float %351, %358
%361 = fmul float %352, %358
%362 = bitcast float %136 to i32
%363 = bitcast float %182 to i32
%364 = bitcast float %137 to i32
%365 = bitcast float %183 to i32
%366 = bitcast float %temp28.1 to i32
%367 = bitcast float %temp29.1 to i32
%368 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %362, i32 0
%369 = insertelement <8 x i32> %368, i32 %363, i32 1
%370 = insertelement <8 x i32> %369, i32 %364, i32 2
%371 = insertelement <8 x i32> %370, i32 %365, i32 3
%372 = insertelement <8 x i32> %371, i32 %366, i32 4
%373 = insertelement <8 x i32> %372, i32 %367, i32 5
%374 = insertelement <8 x i32> %373, i32 undef, i32 6
%375 = insertelement <8 x i32> %374, i32 undef, i32 7
%376 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %375, <32 x i8> %70, <16 x i8> %72, i32 2)
%377 = extractelement <4 x float> %376, i32 0
%378 = extractelement <4 x float> %376, i32 1
%379 = extractelement <4 x float> %376, i32 2
%380 = extractelement <4 x float> %376, i32 3
%381 = fsub float -0.000000e+00, %95
%382 = fsub float -0.000000e+00, %96
%383 = fsub float -0.000000e+00, %97
%384 = fmul float %359, %381
%385 = fmul float %360, %382
%386 = fadd float %385, %384
%387 = fmul float %361, %383
%388 = fadd float %386, %387
%389 = fmul float %388, %359
%390 = fmul float %388, %360
%391 = fmul float %388, %361
%392 = fmul float 2.000000e+00, %389
%393 = fmul float 2.000000e+00, %390
%394 = fmul float 2.000000e+00, %391
%395 = fsub float -0.000000e+00, %392
%396 = fadd float %381, %395
%397 = fsub float -0.000000e+00, %393
%398 = fadd float %382, %397
%399 = fsub float -0.000000e+00, %394
%400 = fadd float %383, %399
%401 = fmul float %396, %98
%402 = fmul float %396, %99
%403 = fmul float %396, %100
%404 = fmul float %398, %101
%405 = fadd float %404, %401
%406 = fmul float %398, %102
%407 = fadd float %406, %402
%408 = fmul float %398, %103
%409 = fadd float %408, %403
%410 = fmul float %400, %104
%411 = fadd float %410, %405
%412 = fmul float %400, %105
%413 = fadd float %412, %407
%414 = fmul float %400, %106
%415 = fadd float %414, %409
%416 = bitcast float %136 to i32
%417 = bitcast float %182 to i32
%418 = bitcast float %137 to i32
%419 = bitcast float %183 to i32
%420 = bitcast float %temp28.1 to i32
%421 = bitcast float %temp29.1 to i32
%422 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %416, i32 0
%423 = insertelement <8 x i32> %422, i32 %417, i32 1
%424 = insertelement <8 x i32> %423, i32 %418, i32 2
%425 = insertelement <8 x i32> %424, i32 %419, i32 3
%426 = insertelement <8 x i32> %425, i32 %420, i32 4
%427 = insertelement <8 x i32> %426, i32 %421, i32 5
%428 = insertelement <8 x i32> %427, i32 undef, i32 6
%429 = insertelement <8 x i32> %428, i32 undef, i32 7
%430 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %429, <32 x i8> %86, <16 x i8> %88, i32 2)
%431 = extractelement <4 x float> %430, i32 0
%432 = extractelement <4 x float> %430, i32 1
%433 = extractelement <4 x float> %430, i32 2
%434 = fmul float %48, %411
%435 = fmul float %49, %411
%436 = fmul float %50, %411
%437 = fmul float %51, %413
%438 = fadd float %437, %434
%439 = fmul float %52, %413
%440 = fadd float %439, %435
%441 = fmul float %53, %413
%442 = fadd float %441, %436
%443 = fmul float %54, %415
%444 = fadd float %443, %438
%445 = fmul float %55, %415
%446 = fadd float %445, %440
%447 = fmul float %56, %415
%448 = fadd float %447, %442
%449 = insertelement <4 x float> undef, float %444, i32 0
%450 = insertelement <4 x float> %449, float %446, i32 1
%451 = insertelement <4 x float> %450, float %448, i32 2
%452 = insertelement <4 x float> %451, float %195, i32 3
%453 = call <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float> %452)
%454 = extractelement <4 x float> %453, i32 0
%455 = extractelement <4 x float> %453, i32 1
%456 = extractelement <4 x float> %453, i32 2
%457 = extractelement <4 x float> %453, i32 3
%458 = call float @fabs(float %456)
%459 = fdiv float 1.000000e+00, %458
%460 = fmul float %454, %459
%461 = fadd float %460, 1.500000e+00
%462 = fmul float %455, %459
%463 = fadd float %462, 1.500000e+00
%464 = bitcast float %463 to i32
%465 = bitcast float %461 to i32
%466 = bitcast float %457 to i32
%467 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %464, i32 0
%468 = insertelement <4 x i32> %467, i32 %465, i32 1
%469 = insertelement <4 x i32> %468, i32 %466, i32 2
%470 = insertelement <4 x i32> %469, i32 undef, i32 3
%471 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32> %470, <32 x i8> %90, <16 x i8> %92, i32 4)
%472 = extractelement <4 x float> %471, i32 0
%473 = extractelement <4 x float> %471, i32 1
%474 = extractelement <4 x float> %471, i32 2
%475 = fmul float %431, %472
%476 = fadd float %475, %329
%477 = fmul float %432, %473
%478 = fadd float %477, %330
%479 = fmul float %433, %474
%480 = fadd float %479, %331
%481 = fmul float %107, %107
%482 = fmul float %108, %108
%483 = fadd float %482, %481
%484 = fmul float %109, %109
%485 = fadd float %483, %484
%486 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %485)
%487 = fmul float %107, %486
%488 = fmul float %108, %486
%489 = fmul float %109, %486
%490 = fmul float %377, %40
%491 = fmul float %378, %41
%492 = fmul float %379, %42
%493 = fmul float %359, %487
%494 = fmul float %360, %488
%495 = fadd float %494, %493
%496 = fmul float %361, %489
%497 = fadd float %495, %496
%498 = fmul float %497, %359
%499 = fmul float %497, %360
%500 = fmul float %497, %361
%501 = fmul float 2.000000e+00, %498
%502 = fmul float 2.000000e+00, %499
%503 = fmul float 2.000000e+00, %500
%504 = fsub float -0.000000e+00, %501
%505 = fadd float %487, %504
%506 = fsub float -0.000000e+00, %502
%507 = fadd float %488, %506
%508 = fsub float -0.000000e+00, %503
%509 = fadd float %489, %508
%510 = fmul float %95, %95
%511 = fmul float %96, %96
%512 = fadd float %511, %510
%513 = fmul float %97, %97
%514 = fadd float %512, %513
%515 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %514)
%516 = fmul float %95, %515
%517 = fmul float %96, %515
%518 = fmul float %97, %515
%519 = fmul float %505, %516
%520 = fmul float %507, %517
%521 = fadd float %520, %519
%522 = fmul float %509, %518
%523 = fadd float %521, %522
%524 = fsub float -0.000000e+00, %523
%525 = fcmp uge float %524, 0.000000e+00
%526 = select i1 %525, float %524, float 0.000000e+00
%527 = fmul float %43, %380
%528 = fadd float %527, 1.000000e+00
%529 = call float @llvm.pow.f32(float %526, float %528)
%530 = fmul float %476, %37
%531 = fmul float %478, %38
%532 = fmul float %480, %39
%533 = fmul float %359, %487
%534 = fmul float %360, %488
%535 = fadd float %534, %533
%536 = fmul float %361, %489
%537 = fadd float %535, %536
%538 = fcmp uge float %537, 0.000000e+00
%539 = select i1 %538, float %537, float 0.000000e+00
%540 = fmul float %530, %539
%541 = fmul float %531, %539
%542 = fmul float %532, %539
%543 = fmul float %490, %529
%544 = fadd float %543, %540
%545 = fmul float %491, %529
%546 = fadd float %545, %541
%547 = fmul float %492, %529
%548 = fadd float %547, %542
%549 = fmul float %476, %34
%550 = fmul float %478, %35
%551 = fmul float %480, %36
%552 = fmul float %544, %57
%553 = fadd float %552, %549
%554 = fmul float %546, %58
%555 = fadd float %554, %550
%556 = fmul float %548, %59
%557 = fadd float %556, %551
%558 = bitcast float %136 to i32
%559 = bitcast float %182 to i32
%560 = bitcast float %137 to i32
%561 = bitcast float %183 to i32
%562 = bitcast float %temp28.1 to i32
%563 = bitcast float %temp29.1 to i32
%564 = insertelement <8 x i32> undef, i32 %558, i32 0
%565 = insertelement <8 x i32> %564, i32 %559, i32 1
%566 = insertelement <8 x i32> %565, i32 %560, i32 2
%567 = insertelement <8 x i32> %566, i32 %561, i32 3
%568 = insertelement <8 x i32> %567, i32 %562, i32 4
%569 = insertelement <8 x i32> %568, i32 %563, i32 5
%570 = insertelement <8 x i32> %569, i32 undef, i32 6
%571 = insertelement <8 x i32> %570, i32 undef, i32 7
%572 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %571, <32 x i8> %74, <16 x i8> %76, i32 2)
%573 = extractelement <4 x float> %572, i32 0
%574 = extractelement <4 x float> %572, i32 1
%575 = extractelement <4 x float> %572, i32 2
%576 = fmul float %573, %44
%577 = fadd float %576, %553
%578 = fmul float %574, %45
%579 = fadd float %578, %555
%580 = fmul float %575, %46
%581 = fadd float %580, %557
%582 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %577, float %579)
%583 = bitcast i32 %582 to float
%584 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %581, float %283)
%585 = bitcast i32 %584 to float
call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %583, float %585, float %583, float %585)
ret void
ENDIF66: ; preds = %LOOP65
%586 = bitcast float %temp28.1 to i32
%587 = bitcast float %temp29.1 to i32
%588 = insertelement <8 x i32> %237, i32 %586, i32 4
%589 = insertelement <8 x i32> %588, i32 %587, i32 5
%590 = insertelement <8 x i32> %589, i32 undef, i32 6
%591 = insertelement <8 x i32> %590, i32 undef, i32 7
%592 = call <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32> %591, <32 x i8> %62, <16 x i8> %64, i32 2)
%593 = extractelement <4 x float> %592, i32 3
%594 = fcmp oge float %temp30.1, %593
%595 = sext i1 %594 to i32
%596 = bitcast i32 %595 to float
%597 = bitcast float %596 to i32
%598 = and i32 %597, 1065353216
%599 = bitcast i32 %598 to float
%600 = fmul float 5.000000e-01, %temp32.0
%601 = fsub float -0.000000e+00, %600
%602 = fmul float %599, %temp32.0
%603 = fadd float %602, %601
%604 = fmul float %214, %603
%605 = fadd float %604, %temp28.1
%606 = fmul float %215, %603
%607 = fadd float %606, %temp29.1
%608 = fmul float %216, %603
%609 = fadd float %608, %temp30.1
%610 = fadd float %temp24.1, 1.000000e+00
%611 = fmul float %temp32.0, 5.000000e-01
br label %LOOP65
}
; Function Attrs: nounwind readnone
declare float @llvm.SI.load.const(<16 x i8>, i32) #1
; Function Attrs: nounwind readnone
declare float @llvm.SI.fs.interp(i32, i32, i32, <2 x i32>) #1
; Function Attrs: readnone
declare i32 @llvm.SI.tid() #2
; Function Attrs: readonly
declare float @ceil(float) #3
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float) #2
; Function Attrs: nounwind readnone
declare <4 x float> @llvm.SI.sampled.v8i32(<8 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
; Function Attrs: readnone
declare <4 x float> @llvm.AMDGPU.cube(<4 x float>) #2
; Function Attrs: readnone
declare float @fabs(float) #2
; Function Attrs: nounwind readnone
declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
; Function Attrs: nounwind readonly
declare float @llvm.pow.f32(float, float) #4
; Function Attrs: nounwind readnone
declare i32 @llvm.SI.packf16(float, float) #1
declare void @llvm.SI.export(i32, i32, i32, i32, i32, float, float, float, float)
attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
attributes #1 = { nounwind readnone }
attributes #2 = { readnone }
attributes #3 = { readonly }
attributes #4 = { nounwind readonly }
!0 = metadata !{metadata !"const", null, i32 1}
; CHECK-LABEL: @main1
; CHECK: S_ENDPGM
define void @main1([17 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* byval, [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* byval, float inreg, i32 inreg, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <3 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, <2 x i32>, float, float, float, float, float, float, float, float, float) #0 {
main_body:
%21 = getelementptr [17 x <16 x i8>] addrspace(2)* %0, i64 0, i32 0
%22 = load <16 x i8> addrspace(2)* %21, !tbaa !0
%23 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 0)
%24 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 4)
%25 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 8)
%26 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 12)
%27 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 28)
%28 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 48)
%29 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 52)
%30 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 56)
%31 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 64)
%32 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 68)
%33 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 72)
%34 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 76)
%35 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 128)
%36 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 132)
%37 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 144)
%38 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 148)
%39 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 152)
%40 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 160)
%41 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 164)
%42 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 168)
%43 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 172)
%44 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 176)
%45 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 180)
%46 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 184)
%47 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 192)
%48 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 196)
%49 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 200)
%50 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 208)
%51 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 212)
%52 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 216)
%53 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 220)
%54 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 236)
%55 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 240)
%56 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 244)
%57 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 248)
%58 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 252)
%59 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 256)
%60 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 260)
%61 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 264)
%62 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 268)
%63 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 272)
%64 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 276)
%65 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 280)
%66 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 284)
%67 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 288)
%68 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 292)
%69 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 464)
%70 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 468)
%71 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 472)
%72 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 496)
%73 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 500)
%74 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 504)
%75 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 512)
%76 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 516)
%77 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 524)
%78 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 532)
%79 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 536)
%80 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 540)
%81 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 544)
%82 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 548)
%83 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 552)
%84 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 556)
%85 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 560)
%86 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 564)
%87 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 568)
%88 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 572)
%89 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 576)
%90 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 580)
%91 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 584)
%92 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 588)
%93 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 592)
%94 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 596)
%95 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 600)
%96 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 604)
%97 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 608)
%98 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 612)
%99 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 616)
%100 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 624)
%101 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 628)
%102 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 632)
%103 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 636)
%104 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 640)
%105 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 644)
%106 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 648)
%107 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 652)
%108 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 656)
%109 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 660)
%110 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 664)
%111 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 668)
%112 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 672)
%113 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 676)
%114 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 680)
%115 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 684)
%116 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 688)
%117 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 692)
%118 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 696)
%119 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 700)
%120 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 704)
%121 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 708)
%122 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 712)
%123 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 716)
%124 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 864)
%125 = call float @llvm.SI.load.const(<16 x i8> %22, i32 868)
%126 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 0
%127 = load <32 x i8> addrspace(2)* %126, !tbaa !0
%128 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 0
%129 = load <16 x i8> addrspace(2)* %128, !tbaa !0
%130 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 1
%131 = load <32 x i8> addrspace(2)* %130, !tbaa !0
%132 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 1
%133 = load <16 x i8> addrspace(2)* %132, !tbaa !0
%134 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 2
%135 = load <32 x i8> addrspace(2)* %134, !tbaa !0
%136 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 2
%137 = load <16 x i8> addrspace(2)* %136, !tbaa !0
%138 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 3
%139 = load <32 x i8> addrspace(2)* %138, !tbaa !0
%140 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 3
%141 = load <16 x i8> addrspace(2)* %140, !tbaa !0
%142 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 4
%143 = load <32 x i8> addrspace(2)* %142, !tbaa !0
%144 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 4
%145 = load <16 x i8> addrspace(2)* %144, !tbaa !0
%146 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 5
%147 = load <32 x i8> addrspace(2)* %146, !tbaa !0
%148 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 5
%149 = load <16 x i8> addrspace(2)* %148, !tbaa !0
%150 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 6
%151 = load <32 x i8> addrspace(2)* %150, !tbaa !0
%152 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 6
%153 = load <16 x i8> addrspace(2)* %152, !tbaa !0
%154 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 7
%155 = load <32 x i8> addrspace(2)* %154, !tbaa !0
%156 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 7
%157 = load <16 x i8> addrspace(2)* %156, !tbaa !0
%158 = getelementptr [16 x <32 x i8>] addrspace(2)* %2, i64 0, i32 8
%159 = load <32 x i8> addrspace(2)* %158, !tbaa !0
%160 = getelementptr [32 x <16 x i8>] addrspace(2)* %1, i64 0, i32 8
%161 = load <16 x i8> addrspace(2)* %160, !tbaa !0
%162 = fcmp ugt float %17, 0.000000e+00
%163 = select i1 %162, float 1.000000e+00, float 0.000000e+00
%164 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
%165 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
%166 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
%167 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 0, i32 %4, <2 x i32> %6)
%168 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
%169 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
%170 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
%171 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 1, i32 %4, <2 x i32> %6)
%172 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
%173 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
%174 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
%175 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 2, i32 %4, <2 x i32> %6)
%176 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
%177 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
%178 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
%179 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 3, i32 %4, <2 x i32> %6)
%180 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
%181 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
%182 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
%183 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 4, i32 %4, <2 x i32> %6)
%184 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
%185 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
%186 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
%187 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 5, i32 %4, <2 x i32> %6)
%188 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
%189 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
%190 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
%191 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 6, i32 %4, <2 x i32> %6)
%192 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 0, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
%193 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 1, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
%194 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 2, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
%195 = call float @llvm.SI.fs.interp(i32 3, i32 7, i32 %4, <2 x i32> %6)
%196 = fmul float %14, %124
%197 = fadd float %196, %125
%198 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %163, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%199 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%200 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 0.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%201 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float 1.000000e+00, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%202 = bitcast float %198 to i32
%203 = icmp ne i32 %202, 0
%. = select i1 %203, float -1.000000e+00, float 1.000000e+00
%204 = fsub float -0.000000e+00, %164
%205 = fadd float %44, %204
%206 = fsub float -0.000000e+00, %165
%207 = fadd float %45, %206
%208 = fsub float -0.000000e+00, %166
%209 = fadd float %46, %208
%210 = fmul float %205, %205
%211 = fmul float %207, %207
%212 = fadd float %211, %210
%213 = fmul float %209, %209
%214 = fadd float %212, %213
%215 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %214)
%216 = fmul float %205, %215
%217 = fmul float %207, %215
%218 = fmul float %209, %215
%219 = fmul float %., %54
%220 = fmul float %13, %47
%221 = fmul float %197, %48
%222 = bitcast float %174 to i32
%223 = bitcast float %175 to i32
%224 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %222, i32 0
%225 = insertelement <2 x i32> %224, i32 %223, i32 1
%226 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %225, <32 x i8> %131, <16 x i8> %133, i32 2)
%227 = extractelement <4 x float> %226, i32 0
%228 = extractelement <4 x float> %226, i32 1
%229 = extractelement <4 x float> %226, i32 2
%230 = extractelement <4 x float> %226, i32 3
%231 = fmul float %227, 0x4012611180000000
%232 = fmul float %228, 0x4012611180000000
%233 = fmul float %229, 0x4012611180000000
%234 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %231, float 1.000000e+00)
%235 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %232, float 1.000000e+00)
%236 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %27, float %233, float 1.000000e+00)
%237 = fmul float %216, %184
%238 = fmul float %217, %185
%239 = fadd float %238, %237
%240 = fmul float %218, %186
%241 = fadd float %239, %240
%242 = fmul float %216, %187
%243 = fmul float %217, %188
%244 = fadd float %243, %242
%245 = fmul float %218, %189
%246 = fadd float %244, %245
%247 = fmul float %216, %190
%248 = fmul float %217, %191
%249 = fadd float %248, %247
%250 = fmul float %218, %192
%251 = fadd float %249, %250
%252 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %251, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%253 = fmul float %214, 0x3F5A36E2E0000000
%254 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %253, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%255 = fsub float -0.000000e+00, %254
%256 = fadd float 1.000000e+00, %255
%257 = call float @llvm.pow.f32(float %252, float 2.500000e-01)
%258 = fmul float %39, %257
%259 = fmul float %241, %258
%260 = fmul float %246, %258
%261 = fmul float %259, %230
%262 = fmul float %260, %230
%263 = fadd float %252, 0x3EE4F8B580000000
%264 = fsub float -0.000000e+00, %252
%265 = fadd float 1.000000e+00, %264
%266 = fmul float 1.200000e+01, %265
%267 = fadd float %266, 4.000000e+00
%268 = fsub float -0.000000e+00, %267
%269 = fmul float %268, %263
%270 = fsub float -0.000000e+00, %267
%271 = fmul float %270, %263
%272 = fsub float -0.000000e+00, %267
%273 = fmul float %272, %263
%274 = fdiv float 1.000000e+00, %269
%275 = fdiv float 1.000000e+00, %271
%276 = fdiv float 1.000000e+00, %273
%277 = fmul float %261, %274
%278 = fmul float %262, %275
%279 = fmul float %263, %276
br label %LOOP
LOOP: ; preds = %LOOP, %main_body
%temp144.0 = phi float [ 1.000000e+00, %main_body ], [ %292, %LOOP ]
%temp168.0 = phi float [ %176, %main_body ], [ %288, %LOOP ]
%temp169.0 = phi float [ %177, %main_body ], [ %289, %LOOP ]
%temp170.0 = phi float [ %256, %main_body ], [ %290, %LOOP ]
%280 = bitcast float %temp168.0 to i32
%281 = bitcast float %temp169.0 to i32
%282 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %280, i32 0
%283 = insertelement <4 x i32> %282, i32 %281, i32 1
%284 = insertelement <4 x i32> %283, i32 0, i32 2
%285 = insertelement <4 x i32> %284, i32 undef, i32 3
%286 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %285, <32 x i8> %147, <16 x i8> %149, i32 2)
%287 = extractelement <4 x float> %286, i32 3
%288 = fadd float %temp168.0, %277
%289 = fadd float %temp169.0, %278
%290 = fadd float %temp170.0, %279
%291 = fsub float -0.000000e+00, %287
%292 = fadd float %290, %291
%293 = fcmp oge float 0.000000e+00, %292
%294 = sext i1 %293 to i32
%295 = bitcast i32 %294 to float
%296 = bitcast float %295 to i32
%297 = icmp ne i32 %296, 0
br i1 %297, label %IF189, label %LOOP
IF189: ; preds = %LOOP
%298 = extractelement <4 x float> %286, i32 0
%299 = extractelement <4 x float> %286, i32 1
%300 = extractelement <4 x float> %286, i32 2
%301 = fsub float -0.000000e+00, %292
%302 = fadd float %temp144.0, %301
%303 = fdiv float 1.000000e+00, %302
%304 = fmul float %292, %303
%305 = fadd float %304, -1.000000e+00
%306 = fmul float %305, %277
%307 = fadd float %306, %288
%308 = fmul float %305, %278
%309 = fadd float %308, %289
%310 = fsub float -0.000000e+00, %176
%311 = fadd float %307, %310
%312 = fsub float -0.000000e+00, %177
%313 = fadd float %309, %312
%314 = fadd float %176, %311
%315 = fadd float %177, %313
%316 = fmul float %311, %67
%317 = fmul float %313, %68
%318 = fmul float %316, %55
%319 = fmul float %316, %56
%320 = fmul float %317, %57
%321 = fadd float %320, %318
%322 = fmul float %317, %58
%323 = fadd float %322, %319
%324 = fadd float %178, %321
%325 = fadd float %179, %323
%326 = fmul float %316, %59
%327 = fmul float %316, %60
%328 = fmul float %316, %61
%329 = fmul float %316, %62
%330 = fmul float %317, %63
%331 = fadd float %330, %326
%332 = fmul float %317, %64
%333 = fadd float %332, %327
%334 = fmul float %317, %65
%335 = fadd float %334, %328
%336 = fmul float %317, %66
%337 = fadd float %336, %329
%338 = fadd float %168, %331
%339 = fadd float %169, %333
%340 = fadd float %170, %335
%341 = fadd float %171, %337
%342 = bitcast float %338 to i32
%343 = bitcast float %339 to i32
%344 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %342, i32 0
%345 = insertelement <2 x i32> %344, i32 %343, i32 1
%346 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %345, <32 x i8> %135, <16 x i8> %137, i32 2)
%347 = extractelement <4 x float> %346, i32 0
%348 = extractelement <4 x float> %346, i32 1
%349 = extractelement <4 x float> %346, i32 2
%350 = extractelement <4 x float> %346, i32 3
%351 = fmul float %347, %23
%352 = fmul float %348, %24
%353 = fmul float %349, %25
%354 = fmul float %350, %26
%355 = fmul float %351, %180
%356 = fmul float %352, %181
%357 = fmul float %353, %182
%358 = fmul float %354, %183
%359 = fsub float -0.000000e+00, %350
%360 = fadd float 1.000000e+00, %359
%361 = fmul float %360, %49
%362 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %347, float %355)
%363 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %348, float %356)
%364 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %361, float %349, float %357)
%365 = bitcast float %340 to i32
%366 = bitcast float %341 to i32
%367 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %365, i32 0
%368 = insertelement <2 x i32> %367, i32 %366, i32 1
%369 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %368, <32 x i8> %151, <16 x i8> %153, i32 2)
%370 = extractelement <4 x float> %369, i32 2
%371 = fmul float %362, %234
%372 = fmul float %363, %235
%373 = fmul float %364, %236
%374 = fmul float %358, %230
%375 = bitcast float %314 to i32
%376 = bitcast float %315 to i32
%377 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %375, i32 0
%378 = insertelement <2 x i32> %377, i32 %376, i32 1
%379 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %378, <32 x i8> %139, <16 x i8> %141, i32 2)
%380 = extractelement <4 x float> %379, i32 0
%381 = extractelement <4 x float> %379, i32 1
%382 = extractelement <4 x float> %379, i32 2
%383 = extractelement <4 x float> %379, i32 3
%384 = fcmp olt float 0.000000e+00, %382
%385 = sext i1 %384 to i32
%386 = bitcast i32 %385 to float
%387 = bitcast float %386 to i32
%388 = icmp ne i32 %387, 0
%.224 = select i1 %388, float %381, float %380
%.225 = select i1 %388, float %383, float %381
%389 = bitcast float %324 to i32
%390 = bitcast float %325 to i32
%391 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %389, i32 0
%392 = insertelement <2 x i32> %391, i32 %390, i32 1
%393 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %392, <32 x i8> %143, <16 x i8> %145, i32 2)
%394 = extractelement <4 x float> %393, i32 0
%395 = extractelement <4 x float> %393, i32 1
%396 = extractelement <4 x float> %393, i32 2
%397 = extractelement <4 x float> %393, i32 3
%398 = fcmp olt float 0.000000e+00, %396
%399 = sext i1 %398 to i32
%400 = bitcast i32 %399 to float
%401 = bitcast float %400 to i32
%402 = icmp ne i32 %401, 0
%temp112.1 = select i1 %402, float %395, float %394
%temp113.1 = select i1 %402, float %397, float %395
%403 = fmul float %.224, 2.000000e+00
%404 = fadd float %403, -1.000000e+00
%405 = fmul float %.225, 2.000000e+00
%406 = fadd float %405, -1.000000e+00
%407 = fmul float %temp112.1, 2.000000e+00
%408 = fadd float %407, -1.000000e+00
%409 = fmul float %temp113.1, 2.000000e+00
%410 = fadd float %409, -1.000000e+00
%411 = fsub float -0.000000e+00, %404
%412 = fmul float %411, %35
%413 = fsub float -0.000000e+00, %406
%414 = fmul float %413, %35
%415 = fsub float -0.000000e+00, %408
%416 = fmul float %415, %36
%417 = fsub float -0.000000e+00, %410
%418 = fmul float %417, %36
%419 = fmul float %416, %370
%420 = fmul float %418, %370
%421 = call float @fabs(float %412)
%422 = call float @fabs(float %414)
%423 = fsub float -0.000000e+00, %421
%424 = fadd float 1.000000e+00, %423
%425 = fsub float -0.000000e+00, %422
%426 = fadd float 1.000000e+00, %425
%427 = fmul float %424, %419
%428 = fadd float %427, %412
%429 = fmul float %426, %420
%430 = fadd float %429, %414
%431 = fmul float %428, %428
%432 = fmul float %430, %430
%433 = fadd float %431, %432
%434 = fsub float -0.000000e+00, %433
%435 = fadd float 0x3FF00068E0000000, %434
%436 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %435, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%437 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %436)
%438 = fmul float %437, %436
%439 = fsub float -0.000000e+00, %436
%440 = call float @llvm.AMDGPU.cndlt(float %439, float %438, float 0.000000e+00)
%441 = fmul float %184, %428
%442 = fmul float %185, %428
%443 = fmul float %186, %428
%444 = fmul float %187, %430
%445 = fadd float %444, %441
%446 = fmul float %188, %430
%447 = fadd float %446, %442
%448 = fmul float %189, %430
%449 = fadd float %448, %443
%450 = fmul float %190, %440
%451 = fadd float %450, %445
%452 = fmul float %191, %440
%453 = fadd float %452, %447
%454 = fmul float %192, %440
%455 = fadd float %454, %449
%456 = fmul float %451, %451
%457 = fmul float %453, %453
%458 = fadd float %457, %456
%459 = fmul float %455, %455
%460 = fadd float %458, %459
%461 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %460)
%462 = fmul float %451, %461
%463 = fmul float %453, %461
%464 = fmul float %455, %461
%465 = fcmp olt float 0.000000e+00, %219
%466 = sext i1 %465 to i32
%467 = bitcast i32 %466 to float
%468 = bitcast float %467 to i32
%469 = icmp ne i32 %468, 0
br i1 %469, label %IF198, label %ENDIF197
IF198: ; preds = %IF189
%470 = fsub float -0.000000e+00, %462
%471 = fsub float -0.000000e+00, %463
%472 = fsub float -0.000000e+00, %464
br label %ENDIF197
ENDIF197: ; preds = %IF189, %IF198
%temp14.0 = phi float [ %472, %IF198 ], [ %464, %IF189 ]
%temp13.0 = phi float [ %471, %IF198 ], [ %463, %IF189 ]
%temp12.0 = phi float [ %470, %IF198 ], [ %462, %IF189 ]
%473 = bitcast float %220 to i32
%474 = bitcast float %221 to i32
%475 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %473, i32 0
%476 = insertelement <2 x i32> %475, i32 %474, i32 1
%477 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %476, <32 x i8> %159, <16 x i8> %161, i32 2)
%478 = extractelement <4 x float> %477, i32 0
%479 = extractelement <4 x float> %477, i32 1
%480 = extractelement <4 x float> %477, i32 2
%481 = extractelement <4 x float> %477, i32 3
%482 = fmul float %478, %40
%483 = fadd float %482, %41
%484 = fmul float %479, %40
%485 = fadd float %484, %41
%486 = fmul float %480, %40
%487 = fadd float %486, %41
%488 = fmul float %481, %42
%489 = fadd float %488, %43
%490 = bitcast float %172 to i32
%491 = bitcast float %173 to i32
%492 = insertelement <2 x i32> undef, i32 %490, i32 0
%493 = insertelement <2 x i32> %492, i32 %491, i32 1
%494 = call <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32> %493, <32 x i8> %155, <16 x i8> %157, i32 2)
%495 = extractelement <4 x float> %494, i32 0
%496 = extractelement <4 x float> %494, i32 1
%497 = extractelement <4 x float> %494, i32 2
%498 = extractelement <4 x float> %494, i32 3
%499 = fmul float %498, 3.200000e+01
%500 = fadd float %499, -1.600000e+01
%501 = call float @llvm.AMDIL.exp.(float %500)
%502 = fmul float %495, %501
%503 = fmul float %496, %501
%504 = fmul float %497, %501
%505 = fmul float %28, %502
%506 = fadd float %505, %193
%507 = fmul float %29, %503
%508 = fadd float %507, %194
%509 = fmul float %30, %504
%510 = fadd float %509, %195
%511 = fmul float %506, %489
%512 = fmul float %508, %489
%513 = fmul float %510, %489
%514 = fmul float %489, 5.000000e-01
%515 = fadd float %514, 5.000000e-01
%516 = fmul float %483, %515
%517 = fadd float %516, %511
%518 = fmul float %485, %515
%519 = fadd float %518, %512
%520 = fmul float %487, %515
%521 = fadd float %520, %513
%522 = fmul float %517, %371
%523 = fmul float %519, %372
%524 = fmul float %521, %373
%525 = fmul float %428, 0x3FDB272440000000
%526 = fmul float %430, 0xBFDB272440000000
%527 = fadd float %526, %525
%528 = fmul float %440, 0x3FE99999A0000000
%529 = fadd float %527, %528
%530 = fmul float %529, 5.000000e-01
%531 = fadd float %530, 0x3FE3333340000000
%532 = fmul float %531, %531
%533 = fmul float %522, %532
%534 = fmul float %523, %532
%535 = fmul float %524, %532
%536 = fsub float -0.000000e+00, %72
%537 = fsub float -0.000000e+00, %73
%538 = fsub float -0.000000e+00, %74
%539 = fmul float %temp12.0, %536
%540 = fmul float %temp13.0, %537
%541 = fadd float %540, %539
%542 = fmul float %temp14.0, %538
%543 = fadd float %541, %542
%544 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %543, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%545 = fmul float %371, %544
%546 = fmul float %372, %544
%547 = fmul float %373, %544
%548 = fmul float %545, %69
%549 = fmul float %546, %70
%550 = fmul float %547, %71
%551 = fsub float -0.000000e+00, %164
%552 = fadd float %97, %551
%553 = fsub float -0.000000e+00, %165
%554 = fadd float %98, %553
%555 = fsub float -0.000000e+00, %166
%556 = fadd float %99, %555
%557 = fmul float %552, %552
%558 = fmul float %554, %554
%559 = fadd float %558, %557
%560 = fmul float %556, %556
%561 = fadd float %559, %560
%562 = call float @llvm.AMDGPU.rsq.f32(float %561)
%563 = fmul float %562, %561
%564 = fsub float -0.000000e+00, %561
%565 = call float @llvm.AMDGPU.cndlt(float %564, float %563, float 0.000000e+00)
%566 = fsub float -0.000000e+00, %84
%567 = fadd float %565, %566
%568 = fsub float -0.000000e+00, %83
%569 = fadd float %565, %568
%570 = fsub float -0.000000e+00, %82
%571 = fadd float %565, %570
%572 = fsub float -0.000000e+00, %84
%573 = fadd float %83, %572
%574 = fsub float -0.000000e+00, %83
%575 = fadd float %82, %574
%576 = fsub float -0.000000e+00, %82
%577 = fadd float %81, %576
%578 = fdiv float 1.000000e+00, %573
%579 = fdiv float 1.000000e+00, %575
%580 = fdiv float 1.000000e+00, %577
%581 = fmul float %567, %578
%582 = fmul float %569, %579
%583 = fmul float %571, %580
%584 = fcmp olt float %565, %83
%585 = sext i1 %584 to i32
%586 = bitcast i32 %585 to float
%587 = bitcast float %586 to i32
%588 = icmp ne i32 %587, 0
br i1 %588, label %ENDIF200, label %ELSE202
ELSE202: ; preds = %ENDIF197
%589 = fcmp olt float %565, %82
%590 = sext i1 %589 to i32
%591 = bitcast i32 %590 to float
%592 = bitcast float %591 to i32
%593 = icmp ne i32 %592, 0
br i1 %593, label %ENDIF200, label %ELSE205
ENDIF200: ; preds = %ELSE205, %ELSE202, %ENDIF197
%temp80.0 = phi float [ %581, %ENDIF197 ], [ %.226, %ELSE205 ], [ %582, %ELSE202 ]
%temp88.0 = phi float [ %122, %ENDIF197 ], [ %.227, %ELSE205 ], [ %120, %ELSE202 ]
%temp89.0 = phi float [ %123, %ENDIF197 ], [ %.228, %ELSE205 ], [ %121, %ELSE202 ]
%temp90.0 = phi float [ %120, %ENDIF197 ], [ %116, %ELSE205 ], [ %118, %ELSE202 ]
%temp91.0 = phi float [ %121, %ENDIF197 ], [ %117, %ELSE205 ], [ %119, %ELSE202 ]
%594 = fcmp olt float %565, %83
%595 = sext i1 %594 to i32
%596 = bitcast i32 %595 to float
%597 = bitcast float %596 to i32
%598 = icmp ne i32 %597, 0
br i1 %598, label %ENDIF209, label %ELSE211
ELSE205: ; preds = %ELSE202
%599 = fcmp olt float %565, %81
%600 = sext i1 %599 to i32
%601 = bitcast i32 %600 to float
%602 = bitcast float %601 to i32
%603 = icmp ne i32 %602, 0
%.226 = select i1 %603, float %583, float 1.000000e+00
%.227 = select i1 %603, float %118, float %116
%.228 = select i1 %603, float %119, float %117
br label %ENDIF200
ELSE211: ; preds = %ENDIF200
%604 = fcmp olt float %565, %82
%605 = sext i1 %604 to i32
%606 = bitcast i32 %605 to float
%607 = bitcast float %606 to i32
%608 = icmp ne i32 %607, 0
br i1 %608, label %ENDIF209, label %ELSE214
ENDIF209: ; preds = %ELSE214, %ELSE211, %ENDIF200
%temp52.0 = phi float [ %108, %ENDIF200 ], [ %100, %ELSE214 ], [ %104, %ELSE211 ]
%temp53.0 = phi float [ %109, %ENDIF200 ], [ %101, %ELSE214 ], [ %105, %ELSE211 ]
%temp54.0 = phi float [ %110, %ENDIF200 ], [ %102, %ELSE214 ], [ %106, %ELSE211 ]
%temp55.0 = phi float [ %111, %ENDIF200 ], [ %103, %ELSE214 ], [ %107, %ELSE211 ]
%temp68.0 = phi float [ %112, %ENDIF200 ], [ %.230, %ELSE214 ], [ %108, %ELSE211 ]
%temp69.0 = phi float [ %113, %ENDIF200 ], [ %.231, %ELSE214 ], [ %109, %ELSE211 ]
%temp70.0 = phi float [ %114, %ENDIF200 ], [ %.232, %ELSE214 ], [ %110, %ELSE211 ]
%temp71.0 = phi float [ %115, %ENDIF200 ], [ %.233, %ELSE214 ], [ %111, %ELSE211 ]
%609 = fmul float %164, %85
%610 = fmul float %165, %86
%611 = fadd float %609, %610
%612 = fmul float %166, %87
%613 = fadd float %611, %612
%614 = fmul float %167, %88
%615 = fadd float %613, %614
%616 = fmul float %164, %89
%617 = fmul float %165, %90
%618 = fadd float %616, %617
%619 = fmul float %166, %91
%620 = fadd float %618, %619
%621 = fmul float %167, %92
%622 = fadd float %620, %621
%623 = fmul float %164, %93
%624 = fmul float %165, %94
%625 = fadd float %623, %624
%626 = fmul float %166, %95
%627 = fadd float %625, %626
%628 = fmul float %167, %96
%629 = fadd float %627, %628
%630 = fsub float -0.000000e+00, %78
%631 = fadd float 1.000000e+00, %630
%632 = call float @fabs(float %615)
%633 = call float @fabs(float %622)
%634 = fcmp oge float %631, %632
%635 = sext i1 %634 to i32
%636 = bitcast i32 %635 to float
%637 = bitcast float %636 to i32
%638 = and i32 %637, 1065353216
%639 = bitcast i32 %638 to float
%640 = fcmp oge float %631, %633
%641 = sext i1 %640 to i32
%642 = bitcast i32 %641 to float
%643 = bitcast float %642 to i32
%644 = and i32 %643, 1065353216
%645 = bitcast i32 %644 to float
%646 = fmul float %639, %645
%647 = fmul float %629, %646
%648 = fmul float %615, %temp68.0
%649 = fadd float %648, %temp70.0
%650 = fmul float %622, %temp69.0
%651 = fadd float %650, %temp71.0
%652 = fmul float %615, %temp52.0
%653 = fadd float %652, %temp54.0
%654 = fmul float %622, %temp53.0
%655 = fadd float %654, %temp55.0
%656 = fadd float %temp80.0, -1.000000e+00
%657 = fmul float %656, %77
%658 = fadd float %657, 1.000000e+00
%659 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %658, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%660 = bitcast float %649 to i32
%661 = bitcast float %651 to i32
%662 = bitcast float 0.000000e+00 to i32
%663 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %660, i32 0
%664 = insertelement <4 x i32> %663, i32 %661, i32 1
%665 = insertelement <4 x i32> %664, i32 %662, i32 2
%666 = insertelement <4 x i32> %665, i32 undef, i32 3
%667 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %666, <32 x i8> %127, <16 x i8> %129, i32 2)
%668 = extractelement <4 x float> %667, i32 0
%669 = extractelement <4 x float> %667, i32 1
%670 = bitcast float %653 to i32
%671 = bitcast float %655 to i32
%672 = bitcast float 0.000000e+00 to i32
%673 = insertelement <4 x i32> undef, i32 %670, i32 0
%674 = insertelement <4 x i32> %673, i32 %671, i32 1
%675 = insertelement <4 x i32> %674, i32 %672, i32 2
%676 = insertelement <4 x i32> %675, i32 undef, i32 3
%677 = call <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32> %676, <32 x i8> %127, <16 x i8> %129, i32 2)
%678 = extractelement <4 x float> %677, i32 0
%679 = extractelement <4 x float> %677, i32 1
%680 = fsub float -0.000000e+00, %669
%681 = fadd float 1.000000e+00, %680
%682 = fsub float -0.000000e+00, %679
%683 = fadd float 1.000000e+00, %682
%684 = fmul float %681, 2.500000e-01
%685 = fmul float %683, 2.500000e-01
%686 = fsub float -0.000000e+00, %684
%687 = fadd float %668, %686
%688 = fsub float -0.000000e+00, %685
%689 = fadd float %678, %688
%690 = fmul float %647, %temp88.0
%691 = fadd float %690, %temp89.0
%692 = fmul float %647, %temp90.0
%693 = fadd float %692, %temp91.0
%694 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %691, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%695 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %693, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%696 = fsub float -0.000000e+00, %694
%697 = fadd float %668, %696
%698 = fsub float -0.000000e+00, %695
%699 = fadd float %678, %698
%700 = fmul float %668, %668
%701 = fmul float %678, %678
%702 = fsub float -0.000000e+00, %700
%703 = fadd float %687, %702
%704 = fsub float -0.000000e+00, %701
%705 = fadd float %689, %704
%706 = fcmp uge float %703, %75
%707 = select i1 %706, float %703, float %75
%708 = fcmp uge float %705, %75
%709 = select i1 %708, float %705, float %75
%710 = fmul float %697, %697
%711 = fadd float %710, %707
%712 = fmul float %699, %699
%713 = fadd float %712, %709
%714 = fdiv float 1.000000e+00, %711
%715 = fdiv float 1.000000e+00, %713
%716 = fmul float %707, %714
%717 = fmul float %709, %715
%718 = fcmp oge float %697, 0.000000e+00
%719 = sext i1 %718 to i32
%720 = bitcast i32 %719 to float
%721 = bitcast float %720 to i32
%722 = icmp ne i32 %721, 0
%.229 = select i1 %722, float 1.000000e+00, float %716
%723 = fcmp oge float %699, 0.000000e+00
%724 = sext i1 %723 to i32
%725 = bitcast i32 %724 to float
%726 = bitcast float %725 to i32
%727 = icmp ne i32 %726, 0
%temp28.0 = select i1 %727, float 1.000000e+00, float %717
%728 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %659, float %temp28.0, float %.229)
%729 = call float @llvm.pow.f32(float %728, float %76)
%730 = fmul float %729, %79
%731 = fadd float %730, %80
%732 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %731, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%733 = fmul float %732, %732
%734 = fmul float 2.000000e+00, %732
%735 = fsub float -0.000000e+00, %734
%736 = fadd float 3.000000e+00, %735
%737 = fmul float %733, %736
%738 = fmul float %548, %737
%739 = fmul float %549, %737
%740 = fmul float %550, %737
%741 = fmul float %738, %515
%742 = fadd float %741, %533
%743 = fmul float %739, %515
%744 = fadd float %743, %534
%745 = fmul float %740, %515
%746 = fadd float %745, %535
%747 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %230, float %287, float 1.000000e+00)
%748 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %298, float 1.000000e+00)
%749 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %299, float 1.000000e+00)
%750 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %37, float %300, float 1.000000e+00)
%751 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %38, float %747, float 1.000000e+00)
%752 = fmul float %748, %751
%753 = fmul float %749, %751
%754 = fmul float %750, %751
%755 = fmul float %742, %752
%756 = fmul float %744, %753
%757 = fmul float %746, %754
%758 = fmul float %temp12.0, %216
%759 = fmul float %temp13.0, %217
%760 = fadd float %759, %758
%761 = fmul float %temp14.0, %218
%762 = fadd float %760, %761
%763 = call float @fabs(float %762)
%764 = fmul float %763, %763
%765 = fmul float %764, %50
%766 = fadd float %765, %51
%767 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %766, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%768 = fsub float -0.000000e+00, %767
%769 = fadd float 1.000000e+00, %768
%770 = fmul float %33, %769
%771 = fmul float %33, %769
%772 = fmul float %33, %769
%773 = fmul float %34, %769
%774 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %770, float %31, float %755)
%775 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %771, float %31, float %756)
%776 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %772, float %31, float %757)
%777 = call float @llvm.AMDGPU.lrp(float %773, float %32, float %374)
%778 = fcmp uge float %774, 0x3E6FFFFE60000000
%779 = select i1 %778, float %774, float 0x3E6FFFFE60000000
%780 = fcmp uge float %775, 0x3E6FFFFE60000000
%781 = select i1 %780, float %775, float 0x3E6FFFFE60000000
%782 = fcmp uge float %776, 0x3E6FFFFE60000000
%783 = select i1 %782, float %776, float 0x3E6FFFFE60000000
%784 = fcmp uge float %779, 6.550400e+04
%785 = select i1 %784, float 6.550400e+04, float %779
%786 = fcmp uge float %781, 6.550400e+04
%787 = select i1 %786, float 6.550400e+04, float %781
%788 = fcmp uge float %783, 6.550400e+04
%789 = select i1 %788, float 6.550400e+04, float %783
%790 = fmul float %777, %52
%791 = fadd float %790, %53
%792 = call float @llvm.AMDIL.clamp.(float %791, float 0.000000e+00, float 1.000000e+00)
%793 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %785, float %787)
%794 = bitcast i32 %793 to float
%795 = call i32 @llvm.SI.packf16(float %789, float %792)
%796 = bitcast i32 %795 to float
call void @llvm.SI.export(i32 15, i32 1, i32 1, i32 0, i32 1, float %794, float %796, float %794, float %796)
ret void
ELSE214: ; preds = %ELSE211
%797 = fcmp olt float %565, %81
%798 = sext i1 %797 to i32
%799 = bitcast i32 %798 to float
%800 = bitcast float %799 to i32
%801 = icmp ne i32 %800, 0
%.230 = select i1 %801, float %104, float %100
%.231 = select i1 %801, float %105, float %101
%.232 = select i1 %801, float %106, float %102
%.233 = select i1 %801, float %107, float %103
br label %ENDIF209
}
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDIL.clamp.(float, float, float) #2
; Function Attrs: nounwind readnone
declare <4 x float> @llvm.SI.sample.v2i32(<2 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDGPU.lrp(float, float, float) #2
; Function Attrs: nounwind readnone
declare <4 x float> @llvm.SI.samplel.v4i32(<4 x i32>, <32 x i8>, <16 x i8>, i32) #1
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDGPU.cndlt(float, float, float) #2
; Function Attrs: readnone
declare float @llvm.AMDIL.exp.(float) #2
attributes #0 = { "ShaderType"="0" }
attributes #1 = { nounwind readnone }
attributes #2 = { readnone }
attributes #3 = { nounwind readonly }
attributes #4 = { readonly }