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synced 2024-11-22 02:32:36 +01:00
glsl: Improve VGPR usage
- VGPR usage lowered from 159 -> 127 for texturing. Occupancy doubled from 1 to 2 - Eliminate most temporary registers
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parent
9a4c26dc8c
commit
4f7c020e63
@ -89,7 +89,24 @@ layout(location=0) in vec4 in_regs[16];
|
||||
#define GET_BITS(word, offset, count) bitfieldExtract(inst.words[word], offset, count)
|
||||
#define TEST_BIT(word, offset) (GET_BITS(word, offset, 1) > 0)
|
||||
|
||||
#define reg_mov(d, s, m) d = mix(d, s, m)
|
||||
#define select mix
|
||||
#define reg_mov(d, s, m) d = select(d, s, m)
|
||||
|
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// GPR set
|
||||
vec4 vr0, vr1; // GP vector register
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uint ur0, ur1; // GP unsigned register (scalar)
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uvec4 uvr0; // GP unsigned register (vector)
|
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bvec4 bvr0, bvr1; // GP boolean register (vector)
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float sr0; // GP scalar register
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vec4 vrr; // value return (dst register)
|
||||
vec4 s0, s1, s2; // instruction src (src0, src1, src2)
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||||
vec4 wpos; // window position register WPOS
|
||||
vec4 fogc; // Fog coordinate register FOGC
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|
||||
const vec4 vr_zero = vec4(0.);
|
||||
const vec4 vr_one = vec4(1.);
|
||||
|
||||
bool shader_attribute(const in uint mask)
|
||||
{
|
||||
@ -142,7 +159,7 @@ const float modifier_scale[] = {1.f, 2.f, 4.f, 8.f, 1.f, 0.5f, 0.25f, 0.125f};
|
||||
|
||||
vec4 regs16[48];
|
||||
vec4 regs32[48];
|
||||
vec4 cc[2] = { vec4(0.), vec4(0.) };
|
||||
vec4 cc[2];
|
||||
int inst_length = 1;
|
||||
int ip = -1;
|
||||
instruction_t inst;
|
||||
@ -155,48 +172,54 @@ int loop_end_addr = -1;
|
||||
int counter = 0;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
vec4 wpos = gl_FragCoord * vec4(abs(wpos_scale), wpos_scale, 1., 1.) + vec4(0., wpos_bias, 0., 0.);
|
||||
vec4 fogc = fetch_fog_value(fog_mode, in_regs[5]);
|
||||
|
||||
vec4 read_src(const in int index)
|
||||
{
|
||||
const uint type = GET_BITS(index + 1, 0, 2);
|
||||
vec4 value;
|
||||
ur0 = GET_BITS(index + 1, 0, 2);
|
||||
|
||||
switch (type)
|
||||
switch (ur0)
|
||||
{
|
||||
case RSX_FP_REGISTER_TYPE_TEMP:
|
||||
{
|
||||
const uint i = GET_BITS(index + 1, 2, 6);
|
||||
switch(index)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
ur1 = GET_BITS(1, 2, 6); break;
|
||||
case 1:
|
||||
ur1 = GET_BITS(2, 2, 6); break;
|
||||
case 2:
|
||||
ur1 = GET_BITS(3, 2, 6); break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (TEST_BIT(index + 1, 8))
|
||||
{
|
||||
value = regs16[i];
|
||||
vr0 = regs16[ur1];
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
value = regs32[i];
|
||||
vr0 = regs32[ur1];
|
||||
}
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
case RSX_FP_REGISTER_TYPE_INPUT:
|
||||
{
|
||||
const uint i = GET_BITS(0, 13, 4);
|
||||
switch (i)
|
||||
ur1 = GET_BITS(0, 13, 4);
|
||||
switch (ur1)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
value = wpos; break;
|
||||
vr0 = wpos; break;
|
||||
case 1:
|
||||
value = gl_FrontFacing? in_regs[3] : in_regs[1]; break;
|
||||
vr0 = gl_FrontFacing? in_regs[3] : in_regs[1]; break;
|
||||
case 2:
|
||||
value = gl_FrontFacing? in_regs[4] : in_regs[2]; break;
|
||||
vr0 = gl_FrontFacing? in_regs[4] : in_regs[2]; break;
|
||||
case 3:
|
||||
value = fogc; break;
|
||||
vr0 = fogc; break;
|
||||
case 13:
|
||||
value = in_regs[6]; break;
|
||||
vr0 = in_regs[6]; break;
|
||||
case 14:
|
||||
value = gl_FrontFacing? vec4(1.) : vec4(-1.); break;
|
||||
vr0 = gl_FrontFacing? vr_one : -vr_one; break;
|
||||
default:
|
||||
value = in_regs[i + 3]; break;
|
||||
ur1 += 3;
|
||||
vr0 = in_regs[ur1]; break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
break;
|
||||
@ -204,28 +227,30 @@ vec4 read_src(const in int index)
|
||||
case RSX_FP_REGISTER_TYPE_CONSTANT:
|
||||
{
|
||||
inst_length = 2;
|
||||
uvec4 result =
|
||||
uvr0 =
|
||||
((fp_instructions[ip + 1] << 8) & uvec4(0xFF00FF00)) |
|
||||
((fp_instructions[ip + 1] >> 8) & uvec4(0x00FF00FF));
|
||||
value = uintBitsToFloat(result);
|
||||
vr0 = uintBitsToFloat(uvr0);
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
value = shuffle(value, GET_BITS(index + 1, 9, 8));
|
||||
ur1 = GET_BITS(index + 1, 9, 8);
|
||||
vr0 = shuffle(vr0, ur1);
|
||||
|
||||
// abs
|
||||
if (index == 0)
|
||||
{
|
||||
value = (TEST_BIT(1, 29))? abs(value) : value;
|
||||
if (TEST_BIT(1, 29)) vr0 = abs(vr0);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
value = (TEST_BIT(index + 1, 18))? abs(value) : value;
|
||||
ur1 = index + 1;
|
||||
if (TEST_BIT(ur1, 18)) vr0 = abs(vr0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
// neg
|
||||
return (TEST_BIT(index + 1, 17))? -value : value;
|
||||
return (TEST_BIT(index + 1, 17))? -vr0 : vr0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4 read_cond()
|
||||
@ -233,36 +258,40 @@ vec4 read_cond()
|
||||
return shuffle(cc[GET_BITS(1, 31, 1)], GET_BITS(1, 21, 8));
|
||||
}
|
||||
|
||||
bvec4 decode_cond(const in uint mode, const in vec4 cond)
|
||||
{
|
||||
switch (mode)
|
||||
{
|
||||
case EXEC_GT | EXEC_EQ:
|
||||
return greaterThanEqual(cond, vr_zero);
|
||||
case EXEC_LT | EXEC_EQ:
|
||||
return lessThanEqual(cond, vr_zero);
|
||||
case EXEC_LT | EXEC_GT:
|
||||
return notEqual(cond, vr_zero);
|
||||
case EXEC_GT:
|
||||
return greaterThan(cond, vr_zero);
|
||||
case EXEC_LT:
|
||||
return lessThan(cond, vr_zero);
|
||||
case EXEC_EQ:
|
||||
return equal(cond, vr_zero);
|
||||
default:
|
||||
return bvec4(vr_zero);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#if defined(WITH_FLOW_CTRL) || defined(WITH_KIL)
|
||||
|
||||
bool check_cond()
|
||||
{
|
||||
const uint exec_mask = GET_BITS(1, 18, 3);
|
||||
if (exec_mask == 0x7)
|
||||
ur0 = GET_BITS(1, 18, 3);
|
||||
if (ur0 == 0x7)
|
||||
{
|
||||
return true;
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
const vec4 cond = read_cond();
|
||||
switch (exec_mask)
|
||||
{
|
||||
case EXEC_GT | EXEC_EQ:
|
||||
return any(greaterThanEqual(cond, vec4(0.)));
|
||||
case EXEC_LT | EXEC_EQ:
|
||||
return any(lessThanEqual(cond, vec4(0.)));
|
||||
case EXEC_LT | EXEC_GT:
|
||||
return any(notEqual(cond, vec4(0.)));
|
||||
case EXEC_GT:
|
||||
return any(greaterThan(cond, vec4(0.)));
|
||||
case EXEC_LT:
|
||||
return any(lessThan(cond, vec4(0.)));
|
||||
case EXEC_EQ:
|
||||
return any(equal(cond, vec4(0.)));
|
||||
default:
|
||||
return false;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
vr0 = read_cond();
|
||||
bvr0 = decode_cond(ur0, vr0);
|
||||
return any(bvr0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
@ -271,82 +300,79 @@ bool check_cond()
|
||||
|
||||
vec4 _texture(in vec4 coord, float bias)
|
||||
{
|
||||
const uint tex_num = GET_BITS(0, 17, 4);
|
||||
if (!IS_TEXTURE_RESIDENT(tex_num))
|
||||
ur0 = GET_BITS(0, 17, 4);
|
||||
if (!IS_TEXTURE_RESIDENT(ur0))
|
||||
{
|
||||
return vec4(0., 0., 0., 1.);
|
||||
return vr_zero;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const uint type = bitfieldExtract(texture_control, int(tex_num + tex_num), 2);
|
||||
coord.xy *= texture_parameters[tex_num].scale;
|
||||
ur1 = ur0 + ur0;
|
||||
const uint type = bitfieldExtract(texture_control, int(ur1), 2);
|
||||
coord.xy *= texture_parameters[ur0].scale;
|
||||
|
||||
vec4 value;
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
value = texture(SAMPLER1D(tex_num), coord.x, bias); break;
|
||||
vr0 = texture(SAMPLER1D(ur0), coord.x, bias); break;
|
||||
case 1:
|
||||
value = texture(SAMPLER2D(tex_num), coord.xy, bias); break;
|
||||
vr0 = texture(SAMPLER2D(ur0), coord.xy, bias); break;
|
||||
case 2:
|
||||
value = texture(SAMPLERCUBE(tex_num), coord.xyz, bias); break;
|
||||
vr0 = texture(SAMPLERCUBE(ur0), coord.xyz, bias); break;
|
||||
case 3:
|
||||
value = texture(SAMPLER3D(tex_num), coord.xyz, bias); break;
|
||||
vr0 = texture(SAMPLER3D(ur0), coord.xyz, bias); break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (TEST_BIT(0, 21))
|
||||
{
|
||||
value = fma(value, vec4(2.), vec4(-1.));
|
||||
vr0 = vr0 * 2. - 1.;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return value;
|
||||
return vr0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
vec4 _textureLod(in vec4 coord, float lod)
|
||||
{
|
||||
const uint tex_num = GET_BITS(0, 17, 4);
|
||||
if (!IS_TEXTURE_RESIDENT(tex_num))
|
||||
ur0 = GET_BITS(0, 17, 4);
|
||||
if (!IS_TEXTURE_RESIDENT(ur0))
|
||||
{
|
||||
return vec4(0., 0., 0., 1.);
|
||||
return vr_zero;
|
||||
}
|
||||
|
||||
const uint type = bitfieldExtract(texture_control, int(tex_num + tex_num), 2);
|
||||
coord.xy *= texture_parameters[tex_num].scale;
|
||||
ur1 = ur0 + ur0;
|
||||
const uint type = bitfieldExtract(texture_control, int(ur1), 2);
|
||||
coord.xy *= texture_parameters[ur0].scale;
|
||||
|
||||
vec4 value;
|
||||
switch (type)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
value = textureLod(SAMPLER1D(tex_num), coord.x, lod); break;
|
||||
vr0 = textureLod(SAMPLER1D(ur0), coord.x, lod); break;
|
||||
case 1:
|
||||
value = textureLod(SAMPLER2D(tex_num), coord.xy, lod); break;
|
||||
vr0 = textureLod(SAMPLER2D(ur0), coord.xy, lod); break;
|
||||
case 2:
|
||||
value = textureLod(SAMPLERCUBE(tex_num), coord.xyz, lod); break;
|
||||
vr0 = textureLod(SAMPLERCUBE(ur0), coord.xyz, lod); break;
|
||||
case 3:
|
||||
value = textureLod(SAMPLER3D(tex_num), coord.xyz, lod); break;
|
||||
vr0 = textureLod(SAMPLER3D(ur0), coord.xyz, lod); break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (TEST_BIT(0, 21))
|
||||
{
|
||||
value = fma(value, vec4(2.), vec4(-1.));
|
||||
vr0 = vr0 * 2. - 1.;
|
||||
}
|
||||
|
||||
return value;
|
||||
return vr0;
|
||||
}
|
||||
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
void write_dst(in vec4 value)
|
||||
void write_dst(const in vec4 value)
|
||||
{
|
||||
bvec4 inst_mask = bvec4(
|
||||
TEST_BIT(0, 9),
|
||||
TEST_BIT(0, 10),
|
||||
TEST_BIT(0, 11),
|
||||
TEST_BIT(0, 12));
|
||||
uvr0 = uvec4(uint(1 << 9), uint(1 << 10), uint(1 << 11), uint(1 << 12));
|
||||
bvr0 = bvec4(uvr0 & inst.words.xxxx);
|
||||
|
||||
if (TEST_BIT(0, 8)) // SET COND
|
||||
{
|
||||
uint index = GET_BITS(1, 30, 1);
|
||||
reg_mov(cc[index], value, inst_mask);
|
||||
ur0 = GET_BITS(1, 30, 1);
|
||||
reg_mov(cc[ur0], value, bvr0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (TEST_BIT(0, 30)) // NO DEST
|
||||
@ -354,49 +380,31 @@ void write_dst(in vec4 value)
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
ur1 = GET_BITS(2, 28, 3);
|
||||
sr0 = modifier_scale[ur1];
|
||||
vr0 = value * sr0;
|
||||
|
||||
if (TEST_BIT(0, 31)) // SAT
|
||||
{
|
||||
value = clamp(value, 0, 1);
|
||||
vr0 = clamp(vr0, 0, 1);
|
||||
}
|
||||
|
||||
const uint exec_mask = GET_BITS(1, 18, 3);
|
||||
if (exec_mask != 0x7)
|
||||
ur0 = GET_BITS(1, 18, 3);
|
||||
if (ur0 != 0x7)
|
||||
{
|
||||
bvec4 write_mask;
|
||||
const vec4 cond = read_cond();
|
||||
|
||||
switch (exec_mask)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
return;
|
||||
case EXEC_GT | EXEC_EQ:
|
||||
write_mask = greaterThanEqual(cond, vec4(0.)); break;
|
||||
case EXEC_LT | EXEC_EQ:
|
||||
write_mask = lessThanEqual(cond, vec4(0.)); break;
|
||||
case EXEC_LT | EXEC_GT:
|
||||
write_mask = notEqual(cond, vec4(0.)); break;
|
||||
case EXEC_GT:
|
||||
write_mask = greaterThan(cond, vec4(0.)); break;
|
||||
case EXEC_LT:
|
||||
write_mask = lessThan(cond, vec4(0.)); break;
|
||||
case EXEC_EQ:
|
||||
write_mask = equal(cond, vec4(0.)); break;
|
||||
}
|
||||
|
||||
inst_mask = bvec4(uvec4(inst_mask) & uvec4(write_mask));
|
||||
vr1 = read_cond();
|
||||
bvr1 = decode_cond(ur0, vr1);
|
||||
bvr0 = bvec4(uvec4(bvr0) & uvec4(bvr1));
|
||||
}
|
||||
|
||||
const uint scale = GET_BITS(2, 28, 3);
|
||||
value *= modifier_scale[scale];
|
||||
|
||||
const uint index = GET_BITS(0, 1, 6);
|
||||
ur1 = GET_BITS(0, 1, 6);
|
||||
if (TEST_BIT(0, 7))
|
||||
{
|
||||
reg_mov(regs16[index], value, inst_mask);
|
||||
reg_mov(regs16[ur1], vr0, bvr0);
|
||||
}
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
reg_mov(regs32[index], value, inst_mask);
|
||||
reg_mov(regs32[ur1], vr0, bvr0);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -407,14 +415,52 @@ void initialize()
|
||||
// NOTE: Attempting to zero-initialize all the registers will slow things to a crawl!
|
||||
|
||||
uint register_count = bitfieldExtract(shader_control, 24, 6);
|
||||
uint i = 0, j = 0;
|
||||
ur0 = 0, ur1 = 0;
|
||||
while (register_count > 0)
|
||||
{
|
||||
regs32[i++] = vec4(0.);
|
||||
regs16[j++] = vec4(0.);
|
||||
regs16[j++] = vec4(0.);
|
||||
regs32[ur0++] = vr_zero;
|
||||
regs16[ur1++] = vr_zero;
|
||||
regs16[ur1++] = vr_zero;
|
||||
register_count--;
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Fog coord
|
||||
fogc = in_regs[5];
|
||||
switch(fog_mode)
|
||||
{
|
||||
case 0:
|
||||
//linear
|
||||
fogc.y = fog_param1 * fogc.x + (fog_param0 - 1.);
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
//exponential
|
||||
fogc.y = exp(11.084 * (fog_param1 * fogc.x + fog_param0 - 1.5));
|
||||
break;
|
||||
case 2:
|
||||
//exponential2
|
||||
fogc.y = exp(-pow(4.709 * (fog_param1 * fogc.x + fog_param0 - 1.5), 2.));
|
||||
break;
|
||||
case 3:
|
||||
//exponential_abs
|
||||
fogc.y = exp(11.084 * (fog_param1 * abs(fogc.x) + fog_param0 - 1.5));
|
||||
break;
|
||||
case 4:
|
||||
//exponential2_abs
|
||||
fogc.y = exp(-pow(4.709 * (fog_param1 * abs(fogc.x) + fog_param0 - 1.5), 2.));
|
||||
break;
|
||||
case 5:
|
||||
//linear_abs
|
||||
fogc.y = fog_param1 * abs(fogc.x) + (fog_param0 - 1.);
|
||||
break;
|
||||
default:
|
||||
fogc = in_regs[5];
|
||||
}
|
||||
fogc.y = clamp(fogc.y, 0., 1.);
|
||||
|
||||
// WPOS
|
||||
vr0 = vec4(abs(wpos_scale), wpos_scale, 1., 1.);
|
||||
vr1 = vec4(0., wpos_bias, 0., 0.);
|
||||
wpos = gl_FragCoord * vr0 + vr1;
|
||||
})"
|
||||
|
||||
R"(
|
||||
@ -423,7 +469,6 @@ void main()
|
||||
{
|
||||
initialize();
|
||||
|
||||
vec4 value, s0, s1, s2;
|
||||
inst.end = false;
|
||||
bool handled;
|
||||
|
||||
@ -545,62 +590,62 @@ void main()
|
||||
switch (inst.opcode)
|
||||
{
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_MOV:
|
||||
value = s0; break;
|
||||
vrr = s0; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_FRC:
|
||||
value = fract(s0); break;
|
||||
vrr = fract(s0); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_FLR:
|
||||
value = floor(s0); break;
|
||||
vrr = floor(s0); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_DDX:
|
||||
value = dFdx(s0); break;
|
||||
vrr = dFdx(s0); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_DDY:
|
||||
value = dFdy(s0); break;
|
||||
vrr = dFdy(s0); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_RCP:
|
||||
value = (1.f / s0.xxxx); break;
|
||||
vrr = (1.f / s0.xxxx); break;
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||||
case RSX_FP_OPCODE_RSQ:
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||||
value = inversesqrt(s0.xxxx); break;
|
||||
vrr = inversesqrt(s0.xxxx); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_EX2:
|
||||
value = exp2(s0.xxxx); break;
|
||||
vrr = exp2(s0.xxxx); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_LG2:
|
||||
value = log2(s0.xxxx); break;
|
||||
vrr = log2(s0.xxxx); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_STR:
|
||||
value = vec4(1.); break;
|
||||
vrr = vr_one; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_SFL:
|
||||
value = vec4(0.); break;
|
||||
vrr = vr_zero; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_COS:
|
||||
value = cos(s0.xxxx); break;
|
||||
vrr = cos(s0.xxxx); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_SIN:
|
||||
value = sin(s0.xxxx); break;
|
||||
vrr = sin(s0.xxxx); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_NRM:
|
||||
value.xyz = normalize(s0.xyz); break;
|
||||
vrr.xyz = normalize(s0.xyz); break;
|
||||
|
||||
#ifdef WITH_TEXTURES
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_TEX:
|
||||
value = _texture(s0, 0.f); break;
|
||||
vrr = _texture(s0, 0.f); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_TXP:
|
||||
value = _texture(vec4(s0.xyz / s0.w, s0.w), 0.f); break;
|
||||
vrr = _texture(vec4(s0.xyz / s0.w, s0.w), 0.f); break;
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
#ifdef WITH_PACKING
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_PK2:
|
||||
value = vec4(uintBitsToFloat(packHalf2x16(s0.xy))); break;
|
||||
vrr = vec4(uintBitsToFloat(packHalf2x16(s0.xy))); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_PK4:
|
||||
value = vec4(uintBitsToFloat(packSnorm4x8(s0))); break;
|
||||
vrr = vec4(uintBitsToFloat(packSnorm4x8(s0))); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_PK16:
|
||||
value = vec4(uintBitsToFloat(packSnorm2x16(s0.xy))); break;
|
||||
vrr = vec4(uintBitsToFloat(packSnorm2x16(s0.xy))); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_PKG:
|
||||
// Should be similar to PKB but with gamma correction, see description of PK4UBG in khronos page
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_PKB:
|
||||
value = vec4(uintBitsToFloat(packUnorm4x8(s0))); break;
|
||||
vrr = vec4(uintBitsToFloat(packUnorm4x8(s0))); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_UP2:
|
||||
value = unpackHalf2x16(floatBitsToUint(s0.x)).xyxy; break;
|
||||
vrr = unpackHalf2x16(floatBitsToUint(s0.x)).xyxy; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_UP4:
|
||||
value = unpackSnorm4x8(floatBitsToUint(s0.x)); break;
|
||||
vrr = unpackSnorm4x8(floatBitsToUint(s0.x)); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_UP16:
|
||||
value = unpackSnorm2x16(floatBitsToUint(s0.x)).xyxy; break;
|
||||
vrr = unpackSnorm2x16(floatBitsToUint(s0.x)).xyxy; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_UPG:
|
||||
// Same as UPB with gamma correction
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_UPB:
|
||||
value = unpackUnorm4x8(floatBitsToUint(s0.x)); break;
|
||||
vrr = unpackUnorm4x8(floatBitsToUint(s0.x)); break;
|
||||
#endif
|
||||
default:
|
||||
handled = false;
|
||||
@ -614,48 +659,48 @@ void main()
|
||||
switch (inst.opcode)
|
||||
{
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_MUL:
|
||||
value = s0 * s1; break;
|
||||
vrr = s0 * s1; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_ADD:
|
||||
value = s0 + s1; break;
|
||||
vrr = s0 + s1; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_DP2:
|
||||
value = dot(s0.xy, s1.xy).xxxx; break;
|
||||
vrr = dot(s0.xy, s1.xy).xxxx; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_DP3:
|
||||
value = dot(s0.xyz, s1.xyz).xxxx; break;
|
||||
vrr = dot(s0.xyz, s1.xyz).xxxx; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_DP4:
|
||||
value = dot(s0, s1).xxxx; break;
|
||||
vrr = dot(s0, s1).xxxx; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_DST:
|
||||
value = _distance(s0, s1); break;
|
||||
vrr = _distance(s0, s1); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_MIN:
|
||||
value = min(s0, s1); break;
|
||||
vrr = min(s0, s1); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_MAX:
|
||||
value = max(s0, s1); break;
|
||||
vrr = max(s0, s1); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_SLT:
|
||||
value = vec4(lessThan(s0, s1)); break;
|
||||
vrr = vec4(lessThan(s0, s1)); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_SGE:
|
||||
value = vec4(greaterThanEqual(s0, s1)); break;
|
||||
vrr = vec4(greaterThanEqual(s0, s1)); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_SLE:
|
||||
value = vec4(lessThanEqual(s0, s1)); break;
|
||||
vrr = vec4(lessThanEqual(s0, s1)); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_SGT:
|
||||
value = vec4(greaterThan(s0, s1)); break;
|
||||
vrr = vec4(greaterThan(s0, s1)); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_SNE:
|
||||
value = vec4(notEqual(s0, s1)); break;
|
||||
vrr = vec4(notEqual(s0, s1)); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_SEQ:
|
||||
value = vec4(equal(s0, s1)); break;
|
||||
vrr = vec4(equal(s0, s1)); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_POW:
|
||||
value = pow(s0, s1).xxxx; break;
|
||||
vrr = pow(s0, s1).xxxx; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_DIV:
|
||||
value = s0 / s1.xxxx; break;
|
||||
vrr = s0 / s1.xxxx; break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_DIVSQ:
|
||||
value = s0 * inversesqrt(s1.xxxx); break;
|
||||
vrr = s0 * inversesqrt(s1.xxxx); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_REFL:
|
||||
value = reflect(s0, s1); break;
|
||||
vrr = reflect(s0, s1); break;
|
||||
|
||||
#ifdef WITH_TEXTURES
|
||||
//case RSX_FP_OPCODE_TXD:
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_TXL:
|
||||
value = _textureLod(s0, s1.x); break;
|
||||
vrr = _textureLod(s0, s1.x); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_TXB:
|
||||
value = _texture(s0, s1.x); break;
|
||||
vrr = _texture(s0, s1.x); break;
|
||||
//case RSX_FP_OPCODE_TEXBEM:
|
||||
//case RSX_FP_OPCODE_TXPBEM:
|
||||
#endif
|
||||
@ -671,11 +716,11 @@ void main()
|
||||
switch (inst.opcode)
|
||||
{
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_MAD:
|
||||
value = fma(s0, s1, s2); break;
|
||||
vrr = fma(s0, s1, s2); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_LRP:
|
||||
value = mix(s1, s2, s0); break;
|
||||
vrr = mix(s1, s2, s0); break;
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_DP2A:
|
||||
value = dot(s0.xy, s1.xy).xxxx + s2.xxxx; break;
|
||||
vrr = dot(s0.xy, s1.xy).xxxx + s2.xxxx; break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#if 0
|
||||
@ -686,7 +731,7 @@ void main()
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_LIF:
|
||||
case RSX_FP_OPCODE_TIMESWTEX:
|
||||
#endif
|
||||
write_dst(value);
|
||||
write_dst(vrr);
|
||||
}
|
||||
|
||||
#ifdef WITH_HALF_OUTPUT_REGISTER
|
||||
|
@ -300,8 +300,6 @@ namespace gl
|
||||
" uvec4 fp_instructions[];\n"
|
||||
"};\n\n";
|
||||
|
||||
::program_common::insert_fog_declaration(builder, "vec4", "fogc", true);
|
||||
|
||||
builder << program_common::interpreter::get_fragment_interpreter();
|
||||
const std::string s = builder.str();
|
||||
|
||||
|
@ -185,8 +185,6 @@ namespace vk
|
||||
" uvec4 fp_instructions[];\n"
|
||||
"};\n\n";
|
||||
|
||||
::program_common::insert_fog_declaration(builder, "vec4", "fogc", true);
|
||||
|
||||
builder << program_common::interpreter::get_fragment_interpreter();
|
||||
const std::string s = builder.str();
|
||||
|
||||
|
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