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atomic.hpp: fix signal saturation logic
Make sure to notify_all at max signal count.
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92a75cfa80
commit
67f31c17d1
@ -284,6 +284,8 @@ void atomic_storage_futex::notify_one(const void* data)
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atomic_t<u64>& entry = s_hashtable[iptr % s_hashtable_size];
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bool fallback = false;
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const auto [prev, ok] = entry.fetch_op([&](u64& value)
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{
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if (value & s_waiter_mask && (value & s_pointer_mask) == (iptr & s_pointer_mask))
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||||
@ -305,30 +307,41 @@ void atomic_storage_futex::notify_one(const void* data)
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||||
}
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value += s_signal_mask & -s_signal_mask;
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if ((value & s_signal_mask) == s_signal_mask)
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{
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// Signal will overflow, fallback
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fallback = true;
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return false;
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}
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#endif
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return true;
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}
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||||
if (value & s_waiter_mask && (value & s_pointer_mask) == s_pointer_mask)
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{
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// Collision, notify everything
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fallback = true;
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}
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return false;
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});
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if (fallback)
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{
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notify_all(data);
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return;
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}
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if (ok)
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{
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#ifdef _WIN32
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NtReleaseKeyedEvent(nullptr, &entry, false, nullptr);
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||||
return;
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#else
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||||
futex(reinterpret_cast<char*>(&entry) + 4 * IS_BE_MACHINE, FUTEX_WAKE_PRIVATE, 1);
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||||
return;
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||||
#endif
|
||||
}
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||||
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||||
if ((prev & s_pointer_mask) == s_pointer_mask)
|
||||
{
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||||
// Collision, notify everything
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||||
notify_all(data);
|
||||
}
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||||
}
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||||
void atomic_storage_futex::notify_all(const void* data)
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