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change PSMove mouse button bindings (#15860)
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c4160a3887
commit
8f51b0907a
@ -918,24 +918,24 @@ static bool mouse_input_to_pad(const u32 mouse_no, be_t<u16>& digital_buttons, b
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if (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_2))
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digital_buttons |= CELL_GEM_CTRL_MOVE;
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if (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_3))
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digital_buttons |= CELL_GEM_CTRL_CROSS;
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if (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_4))
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digital_buttons |= CELL_GEM_CTRL_CIRCLE;
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if (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_5))
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digital_buttons |= CELL_GEM_CTRL_SQUARE;
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digital_buttons |= CELL_GEM_CTRL_CROSS;
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if (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_6) || (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_1) && is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_2)))
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if ((is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_3) && is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_1)) || is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_6))
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digital_buttons |= CELL_GEM_CTRL_SELECT;
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if (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_7) || (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_1) && is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_3)))
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if ((is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_3) && is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_2)) || is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_7))
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digital_buttons |= CELL_GEM_CTRL_START;
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if (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_8) || (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_2) && is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_3)))
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if ((is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_3) && is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_4)) || is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_8))
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digital_buttons |= CELL_GEM_CTRL_TRIANGLE;
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if (is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_3) && is_pressed(CELL_MOUSE_BUTTON_5))
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digital_buttons |= CELL_GEM_CTRL_SQUARE;
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analog_t = (mouse_data.buttons & CELL_MOUSE_BUTTON_1) ? 0xFFFF : 0;
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return true;
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