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synced 2023-08-02 15:02:12 +02:00
commit
6b8559609f
@ -1,8 +1,8 @@
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#include <std_include.hpp>
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#include "loader/component_loader.hpp"
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#include "game/game.hpp"
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#include "party.hpp"
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#include "game/game.hpp"
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#include "console.hpp"
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#include <utils/hook.hpp>
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@ -13,48 +13,42 @@ namespace logger
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{
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utils::hook::detour com_error_hook;
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game::dvar_t* logger_dev = nullptr;
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void print_error(const char* msg, ...)
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{
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char buffer[2048];
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char buffer[2048]{};
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||||
va_list ap;
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va_start(ap, msg);
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||||
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
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||||
vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
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||||
va_end(ap);
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||||
console::error(buffer);
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||||
console::error("%s", buffer);
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}
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void print_com_error(int, const char* msg, ...)
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{
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char buffer[2048];
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||||
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char buffer[2048]{};
|
||||
va_list ap;
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||||
|
||||
va_start(ap, msg);
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||||
|
||||
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
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||||
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||||
vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||
va_end(ap);
|
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||||
console::error(buffer);
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||||
console::error("%s", buffer);
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}
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void com_error_stub(const int error, const char* msg, ...)
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{
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char buffer[2048];
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||||
char buffer[2048]{};
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||||
va_list ap;
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||||
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||||
{
|
||||
va_list ap;
|
||||
va_start(ap, msg);
|
||||
va_start(ap, msg);
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||||
vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||
va_end(ap);
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|
||||
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||
|
||||
va_end(ap);
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||||
|
||||
console::error("Error: %s\n", buffer);
|
||||
}
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||||
console::error("Error: %s\n", buffer);
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party::clear_sv_motd(); // clear sv_motd on error if it exists
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@ -63,51 +57,43 @@ namespace logger
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void print_warning(const char* msg, ...)
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{
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||||
char buffer[2048];
|
||||
|
||||
char buffer[2048]{};
|
||||
va_list ap;
|
||||
|
||||
va_start(ap, msg);
|
||||
|
||||
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||
|
||||
vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||
va_end(ap);
|
||||
|
||||
console::warn(buffer);
|
||||
console::warn("%s", buffer);
|
||||
}
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||||
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||||
void print(const char* msg, ...)
|
||||
{
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||||
char buffer[2048];
|
||||
|
||||
char buffer[2048]{};
|
||||
va_list ap;
|
||||
|
||||
va_start(ap, msg);
|
||||
|
||||
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||
|
||||
vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||
va_end(ap);
|
||||
|
||||
console::info(buffer);
|
||||
console::info("%s", buffer);
|
||||
}
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||||
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||||
void print_dev(const char* msg, ...)
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{
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||||
static auto* enabled =
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||||
game::Dvar_RegisterBool("logger_dev", false, game::DVAR_FLAG_SAVED, "Print dev stuff");
|
||||
if (!enabled->current.enabled)
|
||||
if (!logger_dev->current.enabled)
|
||||
{
|
||||
return;
|
||||
}
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||||
|
||||
char buffer[2048];
|
||||
|
||||
char buffer[2048]{};
|
||||
va_list ap;
|
||||
|
||||
va_start(ap, msg);
|
||||
|
||||
vsnprintf_s(buffer, sizeof(buffer), _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||
|
||||
vsnprintf_s(buffer, _TRUNCATE, msg, ap);
|
||||
va_end(ap);
|
||||
|
||||
console::info(buffer);
|
||||
console::info("%s", buffer);
|
||||
}
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||||
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||||
// nullsub_56
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||||
@ -166,6 +152,9 @@ namespace logger
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{
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||||
nullsub_56();
|
||||
sub_1400E7420();
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||||
|
||||
// Make havok script's print function actually print
|
||||
utils::hook::jump(0x140701A1C, print);
|
||||
}
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||||
|
||||
if (!game::environment::is_sp())
|
||||
@ -175,8 +164,7 @@ namespace logger
|
||||
|
||||
com_error_hook.create(game::Com_Error, com_error_stub);
|
||||
|
||||
// Make havok script's print function actually print
|
||||
utils::hook::jump(0x140701A1C, print);
|
||||
logger_dev = game::Dvar_RegisterBool("logger_dev", false, game::DVAR_FLAG_SAVED, "Print dev stuff");
|
||||
}
|
||||
};
|
||||
}
|
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