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parent
b75a77b351
commit
d746af4c11
@ -76,10 +76,10 @@ namespace game_console
|
||||
|
||||
printf("%s\n", data.data());
|
||||
|
||||
if (con.output.size() > 1024)
|
||||
{
|
||||
con.output.pop_front();
|
||||
}
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||||
//if (con.output.size() > 512)
|
||||
//{
|
||||
// con.output.pop_front();
|
||||
//}
|
||||
}
|
||||
|
||||
void toggle_console()
|
||||
@ -662,6 +662,10 @@ namespace game_console
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||||
va_end(args);
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||||
std::cout << buffer;
|
||||
con.output.push_back(buffer);
|
||||
if (con.output.size() > 512)
|
||||
{
|
||||
con.output.pop_front();
|
||||
}
|
||||
return result;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -782,6 +782,31 @@ namespace game
|
||||
ASSET_TYPE_COUNT = 0x44,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum GfxDrawSceneMethod
|
||||
{
|
||||
GFX_DRAW_SCENE_STANDARD = 0x0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum MaterialTechniqueType
|
||||
{
|
||||
TECHNIQUE_UNLIT = 8,
|
||||
TECHNIQUE_EMISSIVE = 9,
|
||||
TECHNIQUE_LIT = 13,
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct GfxDrawMethod_s
|
||||
{
|
||||
int drawScene;
|
||||
int baseTechType;
|
||||
int emissiveTechType;
|
||||
int forceTechType;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Material
|
||||
{
|
||||
const char* name;
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Glyph
|
||||
{
|
||||
unsigned short letter;
|
||||
@ -806,31 +831,6 @@ namespace game
|
||||
Glyph* glyphs;
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum GfxDrawSceneMethod
|
||||
{
|
||||
GFX_DRAW_SCENE_STANDARD = 0x0,
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct Material
|
||||
{
|
||||
const char* name;
|
||||
};
|
||||
|
||||
enum MaterialTechniqueType
|
||||
{
|
||||
TECHNIQUE_UNLIT = 8,
|
||||
TECHNIQUE_EMISSIVE = 9,
|
||||
TECHNIQUE_LIT = 13,
|
||||
};
|
||||
|
||||
struct GfxDrawMethod_s
|
||||
{
|
||||
int drawScene;
|
||||
int baseTechType;
|
||||
int emissiveTechType;
|
||||
int forceTechType;
|
||||
};
|
||||
|
||||
union XAssetHeader
|
||||
{
|
||||
void* data;
|
||||
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