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a66eb333eb
@ -32,7 +32,7 @@ void clear_player_data(void) {
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||||
playerData->unk_292 = 0;
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||||
playerData->currentPartner = 0;
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||||
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||||
for(i = 0; i < ARRAY_COUNT(playerData->partners); i++) {
|
||||
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(playerData->partners); i++) {
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||||
playerData->partners[i].enabled = 0;
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playerData->partners[i].level = 0;
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||||
playerData->partners[i].unk_2 = 0;
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||||
@ -40,23 +40,23 @@ void clear_player_data(void) {
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playerData->partners[i].unk_6 = 0;
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||||
}
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||||
for(i = ARRAY_COUNT(playerData->keyItems) - 1; i >= 0; i--){
|
||||
for (i = ARRAY_COUNT(playerData->keyItems) - 1; i >= 0; i--) {
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||||
playerData->keyItems[i] = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
for(i = ARRAY_COUNT(playerData->badges) - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
for (i = ARRAY_COUNT(playerData->badges) - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
playerData->badges[i] = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
for(i = ARRAY_COUNT(playerData->invItems) - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
for (i = ARRAY_COUNT(playerData->invItems) - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
playerData->invItems[i] = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
for(i = ARRAY_COUNT(playerData->equippedBadges) - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
for (i = ARRAY_COUNT(playerData->equippedBadges) - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
playerData->equippedBadges[i] = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
for(i = ARRAY_COUNT(playerData->storedItems) - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
for (i = ARRAY_COUNT(playerData->storedItems) - 1; i >= 0; i--) {
|
||||
playerData->storedItems[i] = 0;
|
||||
}
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||||
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||||
@ -80,7 +80,7 @@ void clear_player_data(void) {
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||||
playerData->quizzesAnswered = 0;
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||||
playerData->quizzesCorrect = 0;
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||||
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||||
for(i = 0; i < ARRAY_COUNT(playerData->unk_2C4); i++) {
|
||||
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(playerData->unk_2C4); i++) {
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||||
playerData->unk_2C4[i] = 0;
|
||||
playerData->unk_2F4[i] = 0;
|
||||
}
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||||
@ -105,7 +105,7 @@ s32 add_item(s32 itemID) {
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||||
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||||
sort_items();
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||||
for(i = 0; i < ARRAY_COUNT(gPlayerData.invItems); i++) {
|
||||
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(gPlayerData.invItems); i++) {
|
||||
if (playerData->invItems[i] == 0) {
|
||||
break;
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||||
}
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||||
@ -114,7 +114,7 @@ s32 add_item(s32 itemID) {
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||||
if (i == ARRAY_COUNT(gPlayerData.invItems)) {
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||||
return -1;
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||||
}
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||||
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||||
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||||
playerData->invItems[i] = itemID;
|
||||
return i;
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||||
}
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||||
@ -129,7 +129,7 @@ s32 get_item_count(void) {
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sum++;
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||||
}
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}
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||||
|
||||
|
||||
return sum;
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||||
}
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||||
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||||
@ -141,8 +141,8 @@ s32 find_item(s32 itemID) {
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||||
player_data *playerData = &gPlayerData;
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||||
s32 i;
|
||||
|
||||
if((gItemTable[itemID].typeFlags & 8) != 0) {
|
||||
for(i = 0; i < ARRAY_COUNT(playerData->keyItems); i++) {
|
||||
if ((gItemTable[itemID].typeFlags & 8) != 0) {
|
||||
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(playerData->keyItems); i++) {
|
||||
if (playerData->keyItems[i] == itemID) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
@ -151,19 +151,20 @@ s32 find_item(s32 itemID) {
|
||||
if (i >= ARRAY_COUNT(playerData->keyItems)) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
for(i = 0; i < ARRAY_COUNT(playerData->invItems); i++) {
|
||||
if (playerData->invItems[i] == itemID)
|
||||
for (i = 0; i < ARRAY_COUNT(playerData->invItems); i++) {
|
||||
if (playerData->invItems[i] == itemID) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (i == ARRAY_COUNT(playerData->invItems)) {
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return i;
|
||||
}
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||||
|
||||
@ -186,7 +187,7 @@ s32 store_item(s32 itemID) {
|
||||
} else {
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||||
playerData->storedItems[i] = itemID;
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return i;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -200,7 +201,7 @@ s32 get_stored_count(void) {
|
||||
sum++;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
return sum;
|
||||
}
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||||
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||||
@ -547,13 +548,13 @@ s8 add_star_points(s32 amt) {
|
||||
//TODO: probably a macro!
|
||||
playerData2->starPoints = newSP;
|
||||
if (newSP > 100) {
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||||
playerData2->starPoints = 100;
|
||||
playerData2->starPoints = 100;
|
||||
}
|
||||
|
||||
//TODO: probably a macro!
|
||||
newSP = playerData2->starPoints;
|
||||
if (newSP < 0) {
|
||||
playerData2->starPoints = 0;
|
||||
playerData2->starPoints = 0;
|
||||
}
|
||||
return gPlayerData.starPoints;
|
||||
}
|
||||
@ -611,7 +612,7 @@ void add_SP(s32 amt) {
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||||
uiStatus->unk_59 = phi_v1 >> 5;
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||||
playerData->specialBarsFilled += amt;
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||||
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||||
blah = playerData->maxStarPower << 8;
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||||
if (playerData->specialBarsFilled > blah) {
|
||||
playerData->specialBarsFilled = blah;
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||||
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