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be25066ca5
@ -23,6 +23,6 @@ typedef s32 ApiStatus;
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struct ScriptInstance;
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typedef ApiStatus (*ApiFunc)(struct ScriptInstance* script, s32 isInitialCall);
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typedef ApiStatus(*ApiFunc)(struct ScriptInstance* script, s32 isInitialCall);
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#endif
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@ -2,7 +2,7 @@
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void func_80035DF0(s16 arg0) {
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s16* tempPtr = &D_800A0942;
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*tempPtr = arg0;
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}
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@ -140,7 +140,7 @@ s32 get_coin_drop_amount(Enemy* enemy) {
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amt *= 3;
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}
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if (is_ability_active(Ability_MONEY_MONEY) ) {
|
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if (is_ability_active(Ability_MONEY_MONEY)) {
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amt *= 2;
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}
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@ -149,7 +149,7 @@ s32 get_coin_drop_amount(Enemy* enemy) {
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if (enemy->flags & 0x840000) {
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amt = 0;
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}
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if (amt > 20) {
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amt = 20;
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}
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@ -238,10 +238,10 @@ ApiStatus si_handle_case_default(ScriptInstance* script) {
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#ifdef NON_MATCHING
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ApiStatus si_handle_case_AND(ScriptInstance* script) {
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Bytecode *args = script->ptrReadPos;
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||||
Bytecode* args = script->ptrReadPos;
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s32 a0;
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s32 switchBlockValue;
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||||
ASSERT(script->switchDepth >= 0);
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||||
switchBlockValue = script->switchBlockValue[script->switchDepth];
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||||
@ -249,10 +249,10 @@ ApiStatus si_handle_case_AND(ScriptInstance* script) {
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||||
if (script->switchBlockState[script->switchDepth] <= 0) {
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||||
script->ptrNextLine = si_goto_end_case(script);
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} else if ((a0 & switchBlockValue) != 0) {
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||||
script->switchBlockState[script->switchDepth] = 0;
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} else {
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||||
script->ptrNextLine = si_goto_next_case(script);
|
||||
} else if ((a0 & switchBlockValue) != 0) {
|
||||
script->switchBlockState[script->switchDepth] = 0;
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||||
} else {
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||||
script->ptrNextLine = si_goto_next_case(script);
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||||
}
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||||
return ApiStatus_DONE2;
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||||
@ -278,7 +278,7 @@ ApiStatus si_handle_end_case_group(ScriptInstance* script) {
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||||
script->switchBlockState[script->switchDepth] = 0;
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||||
script->ptrNextLine = si_goto_end_case(script);
|
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}
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||||
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||||
return ApiStatus_DONE2;
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||||
do {} while (0); // Necessary to match
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}
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||||
@ -654,23 +654,23 @@ ApiStatus si_handle_call(ScriptInstance* script) {
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||||
Bytecode* args = script->ptrReadPos;
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||||
s32 isInitialCall;
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||||
ApiFunc func;
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||||
ScriptInstance* newScript; // todo fake match
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||||
ScriptInstance* newScript; // todo fake match
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||||
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||||
if (script->blocked) {
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||||
isInitialCall = FALSE;
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||||
func = script->callFunction;
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||||
newScript = script; // todo fake match
|
||||
newScript = script; // todo fake match
|
||||
} else {
|
||||
script->callFunction = get_variable(script, *args++);
|
||||
newScript = script; // todo fake match
|
||||
newScript = script; // todo fake match
|
||||
script->ptrReadPos = args;
|
||||
script->flags.bytes.currentArgc--;
|
||||
script->blocked = TRUE;
|
||||
isInitialCall = TRUE;
|
||||
func = script->callFunction;
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||||
}
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||||
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||||
return func(newScript, isInitialCall); // todo fake match
|
||||
|
||||
return func(newScript, isInitialCall); // todo fake match
|
||||
}
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||||
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||||
INCLUDE_ASM(s32, "code_e92d0_len_5da0", si_handle_exec1);
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@ -9,7 +9,7 @@ void begin_state_init(void) {
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||||
void step_init_state(void) {
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||||
GameStatus* gameStatus = GAME_STATUS;
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||||
s32 i;
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||||
if (gameStatus->loadMenuState != 0) {
|
||||
gameStatus->loadMenuState--;
|
||||
return;
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||||
@ -69,7 +69,7 @@ void step_init_state(void) {
|
||||
}
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||||
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||||
fio_has_valid_backup();
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||||
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||||
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||||
if (D_800D9620 == 0) {
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||||
GAME_STATUS->unk_AB = 1;
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||||
func_8005615C();
|
||||
@ -77,7 +77,7 @@ void step_init_state(void) {
|
||||
GAME_STATUS->unk_AB = 0;
|
||||
func_80056180();
|
||||
}
|
||||
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||||
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||||
D_8009A650[0] &= ~0x8;
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||||
set_game_mode(1);
|
||||
}
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||||
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