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c1e7d3310c
@ -87,7 +87,7 @@ Script script_Idle_802197F8 = SCRIPT({
|
||||
RandInt(80, SI_VAR(0));
|
||||
SI_VAR(0) += 80;
|
||||
loop SI_VAR(0) {
|
||||
0:
|
||||
0:
|
||||
GetStatusFlags(0xFFFFFF81, SI_VAR(1));
|
||||
if (SI_VAR(1) ? 0x35D000) {
|
||||
sleep 1;
|
||||
@ -103,7 +103,7 @@ Script script_Idle_802197F8 = SCRIPT({
|
||||
IdleRunToGoal(0xFFFFFF81, 0);
|
||||
SetIdleAnimations(0xFFFFFF81, 1, idleAnimations_80219714);
|
||||
loop 20 {
|
||||
1:
|
||||
1:
|
||||
GetStatusFlags(0xFFFFFF81, SI_VAR(1));
|
||||
if (SI_VAR(1) ? 0x35D000) {
|
||||
sleep 1;
|
||||
@ -119,7 +119,7 @@ Script script_Idle_802197F8 = SCRIPT({
|
||||
IdleRunToGoal(0xFFFFFF81, 0);
|
||||
SetIdleAnimations(0xFFFFFF81, 1, idleAnimations_80219714);
|
||||
loop 80 {
|
||||
2:
|
||||
2:
|
||||
GetStatusFlags(0xFFFFFF81, SI_VAR(1));
|
||||
if (SI_VAR(1) ? 0x35D000) {
|
||||
sleep 1;
|
||||
@ -138,46 +138,46 @@ Script script_HandleEvent_80219AD4 = SCRIPT({
|
||||
GetLastEvent(0xFFFFFF81, SI_VAR(0));
|
||||
match SI_VAR(0) {
|
||||
9, 10 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260005;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260005;
|
||||
await DoNormalHit;
|
||||
}
|
||||
== 14 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260009;
|
||||
SI_VAR(2) =c 0x26000A;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260009;
|
||||
SI_VAR(2) = c 0x26000A;
|
||||
await DoBurnHit;
|
||||
}
|
||||
== 36 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260009;
|
||||
SI_VAR(2) =c 0x26000A;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260009;
|
||||
SI_VAR(2) = c 0x26000A;
|
||||
await DoBurnHit;
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x26000A;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x26000A;
|
||||
await DoDeath;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
== 11 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260005;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260005;
|
||||
await DoSpinSmashHit;
|
||||
}
|
||||
== 33 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260005;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260005;
|
||||
await DoSpinSmashHit;
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260006;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260006;
|
||||
await DoDeath;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
== 47 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x26000E;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x26000E;
|
||||
await DoShockHit;
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260005;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260005;
|
||||
await DoJumpBack;
|
||||
JumpToGoal(0xFFFFFF81, 5, 0, 1, 0);
|
||||
SetAnimationRate(0xFFFFFF81, 1, 2.0);
|
||||
@ -192,26 +192,26 @@ Script script_HandleEvent_80219AD4 = SCRIPT({
|
||||
JumpToGoal(0xFFFFFF81, 5, 0, 1, 0);
|
||||
}
|
||||
== 38 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x26000E;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x26000E;
|
||||
await DoShockHit;
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260006;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260006;
|
||||
await DoDeath;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
== 19, 23, 25, 31 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260001;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260001;
|
||||
await DoImmune;
|
||||
}
|
||||
== 32 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260005;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260005;
|
||||
await DoNormalHit;
|
||||
sleep 10;
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260006;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260006;
|
||||
await DoDeath;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
@ -225,29 +225,28 @@ Script script_HandleEvent_80219AD4 = SCRIPT({
|
||||
HPBarToHome(0xFFFFFF81);
|
||||
}
|
||||
== 49 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260001;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260001;
|
||||
await DoRecover;
|
||||
}
|
||||
== 57 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260003;
|
||||
SI_VAR(2) =c 0x260005;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260003;
|
||||
SI_VAR(2) = c 0x260005;
|
||||
await DoScareAway;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
== 58 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260003;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260003;
|
||||
await DoAirLift;
|
||||
}
|
||||
== 22 {
|
||||
SI_VAR(0) =c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) =c 0x260005;
|
||||
SI_VAR(0) = c 0x1;
|
||||
SI_VAR(1) = c 0x260005;
|
||||
await DoBlowAway;
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
} else {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
SetAnimation(0xFFFFFF81, 1, 0x260001);
|
||||
@ -374,8 +373,7 @@ Script script_TakeTurn_8021A300 = SCRIPT({
|
||||
EnableIdleScript(0xFFFFFF81, 1);
|
||||
UseIdleAnimation(0xFFFFFF81, 1);
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
} else {
|
||||
SetGoalToTarget(0xFFFFFF81);
|
||||
SetActorJumpGravity(0xFFFFFF81, 1.2001953125);
|
||||
spawn {
|
||||
|
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