#ifndef _FIO_H_ #define _FIO_H_ #include "common.h" s32 fio_has_valid_backup(void); s32 fio_flush_backups(void); s32 fio_load_game(s32 saveSlot); void fio_save_game(s32 saveSlot); void fio_erase_game(s32 saveSlot); extern SaveMetadata gSaveSlotMetadata[4]; extern u8 gSaveSlotHasData[4]; extern SaveDataHeader D_800D95E8; #endif