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Anterior   01/07/10 - Bastidores - Julho   Próxima

Nosso primeiro lançamento este mês será todo sobre o passado de um de nossos personagens favoritos, o enigmático (e muitas vezes suspeito) Dionísio, mais conhecido como Sábio Ancião. Muitos de vocês com certeza ouviram boatos maldosos sobre chapéus de festa e roubo de runas, mas apenas os amigos de confiança dele sabem sobre sua vida amorosa, especialmente sobre os amores perdidos. Na nova missão deste mês, você vai testemunhar em primeira mão o que acontece quando alguém sente a velha chama se acender. Aventure-se por uma casa de NPC deformada pelo rancor de uma mulher desprezada!

Os requisitos da missão incluem o maior nível de missão atual de Magia (77), Construção (68) e Artesanato (67), então consiga logo os níveis se você quiser dar conta de História de Amor, quando for lançada. Para mais informações, consulte o blog em inglês aqui. Também estamos melhorando o visual dos dragões nesta atualização, então fique ligado nos gráficos que vão esquentar esse mês de julho.

A próxima atualização deste mês trata de novas recompensas para serem usadas fora de Kalaboss. Originalmente, as entradas da masmorra logo a leste da Terra Selvagem requeriam grandes quantidades de recursos para construir, o que deveria ser juntado em segredo pelos trabalhadores da masmorra. Para tal, as forças que estavam por trás disso criaram várias masmorras de recursos por RuneScape, fechadas e escondidas dos olhares curiosos. À medida que os aventureiros forem ficando mais espertos em relação aos mistérios de Kalaboss, eles descobrirão que podem encontrar e entrar nestas masmorras secretas de recursos espalhadas pelo mundo. Existem mais de quinze delas para serem achadas em áreas já existentes como a masmorra de Fronteiriça (muitas disponíveis nos mundos de acesso gratuito) e cada uma delas requer um certo nível de Dungeon para entrar. Cada masmorra de recursos dá uma recompensa quando é encontrada, além de novas runas ou o covil de um poderoso dragão gelado (nível 166)!

Se isso não é suficiente para fazer você tocar seu barco fremennik, que tal as novas recompensas de anéis de classe que estamos introduzindo em Kalaboss? Com três anéis para arqueiros, magos e skillers, temos certeza de que todo mundo poderá achar pelo menos uma classe de anéis que sirva para seu estilo de jogo. Simplesmente escolha seu anel da habilidade favorito e use suas fichas para melhorá-lo até a classe 10. Você pode até trocar a classe do seu anel para “híbrido” em uma masmorra, contanto que não esteja em combate. Talvez você seja um skiller que queira mais retorno dos seus pontos de recursos; talvez você seja um grande tanque de combate corpo a corpo que queira absorver ainda mais danos; ou talvez você seja um arqueiro que precise atirar em seus alvos e fazer ainda mais danos; e até magos podem aumentar muito seus danos elementais com o anel da chama.

Também estamos acrescentando a habilidade de Construção em Dungeon na forma de um novo ponto de construção na sala do contrabandista. Jogadores com o nível de Construção certo poderão criar suas próprias locações na sala inicial. Seja um altar de Oração ou um ponto de Agricultura, ou mesmo o novo portal pedral (ótimo para transportar seu time em masmorras maiores), há a possibilidade de haver algo útil que você possa construir (desde que você tenha os materiais apropriados, claro).

Também estamos planejando terminar os trabalhos da masmorra de ocorrência para um jogador, então os exploradores solitários que precisam fazer logout por cinco minutos ou sofrem de problemas infernais de desconexão vão ver que sua masmorra continuará do mesmo jeito quando eles voltarem. Para mais informações sobre todas essas atualizações de Dungeon, consulte nosso blog em inglês.

Nossa última atualização esse mês começa com o desenvolvimento da nossa velha Trilha do Tesouro. Quisemos nos certificar de que os jogadores se sintam mais recompensados por terem feito cada trilha do tesouro e não apenas confiar na sorte para pegar uma recompensa única da trilha ou peças de roupa legais. Então, mudamos todas as trilhas existentes para nos assegurar de que você vai sempre conseguir uma recompensa única e específica da trilha toda vez que abrir o cofre de recompensas no final! Naturalmente, para chegar a tanto, precisamos acrescentar várias novas recompensas e desafios, então esta nova atualização vai introduzir um novo grupo de trilhas do tesouro – chamado de trilhas do tesouro de elite – e novas recompensas.

Estas trilhas de rastros (largadas apenas por monstros boss de alto nível, como o Terror Esquelético e o Bork) trazem um novo enigma conhecido como o nó celta. Estes nós enigmáticos têm estilo parecido com os enigmas da base escorregadia, mas com uma nova série de desafios para resolver. Você também pode ser requisitado a lutar contra um mago Guthix quando estiver procurando pelas 150+ novas recompensas, muitas das quais foram acrescentadas às trilhas existentes no jogo. Fique de olho em máscaras de dragão, equipamento de Oração da Terceira Era, equipamento sagrado de arqueiro, familiares específicos de trilhas do tesouro e cajados animais, para nomear só alguns.

Divirta-se!

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Mod Mark
Designer Chefe de RuneScape