Ardougne



Einfache Aufgaben


Aufgabe


Angefangenes / Beendetes Abenteuer


Sonstige Voraussetzungen


Lass dich von Magier Cromperty in die Mine der Runenesssenz teleportieren.
Das Runenmysterium Keine

Versuch, etwas von einem der Marktstände oder von einer der Wachen auf dem Marktplatz von Ardougne zu stehlen.
Keine 5 [Bild: Diebstahl]

Verkauf dem Seidenhändler ein Stück Seide zum Preis von 60 GM.
Keine Keine

Benutz den Altar in der Kirche von West-Ardougne.
Die verseuchte Stadt Keine

Betrete den Warteraum im Burgenkampf.
Keine Keine

Geh mit dem Trawler auf Angeltour.
Keine 15 [Bild: Fischen]

Betritt das Kampftrainingsgebiet nördlich von Ardougne.
Ein biologisches Risiko Keine

Verhandle mit einem der Zivilisten in West-Ardougne über den Verkauf deiner Katze.
Gertruds Katze
Die verseuchte Stadt
Keine

Töte eine Einkuh im Turm des Lebens.
Der Turm des Lebens Keine

Bring einen Zivilisten dazu, den Rekrutierungsbeauftragten in West-Ardougne mit Tomaten zu bewerfen.
Die verseuchte Stadt Keine

Segle von Ost-Ardougne aus nach Karamja.
Keine Keine

Versuch, das Schloss einer bestimmten Tür östlich des Edelsteinstands am Marktplatz von Ardougne zu knacken.
Keine 16 [Bild: Diebstahl]

Gib bei Larry (oder Chuck) im Zoo von Ardougne ein paar Pinguin-Punkte aus.
Keine Sprich mit Larry im Zoo von Ardougne

Benutz den Beschwörungs-Obelisken östlich der Kampfarena.
Der sich den Wolf pfeift Keine

Lass im Kloster südlich von Ardougne einen Luftballon platzen.
Hilfe für den Mönch Keine

Kauf ein mit Wasser gefülltes Fläschchen im Gemischtwarenladen von Aemad und Kortan.
Keine Keine

Benutz die Karte im Observatorium, um dich über Sternschnuppen zu informieren.
Keine Keine

Bezwing einen Gegner deiner Wahl auf dem Schlachtfeld von Khazard.
Keine Keine

Kauf in der Schenke zum giftigen Pfeil ein Schaschlik.
Keine Keine

Sieh dir die Jagdausrüstung in Alecks Laden an.
Keine Keine

Erkundige dich beim Chef-Diener in der Gilde der Diener nach Bediensteten für dein Spielerhaus.
Keine Keine

Teleportier dich mithilfe eines Duell-Rings zur Burgenkampf-Arena.
Keine Keine

Sprich mit Ramsch Hendler über das Identifizieren von Schwertern.
Keine Keine


Klickt in den unten stehenden Kasten, um die Belohnungen für das Erledigen der einfachen Aufgaben zu sehen:
Achtung: Belohnungen werden verraten  Um die Belohnungen zu sehen, markiert einfach den unten stehenden Kasten mit eurem Mauszeiger, um den darin versteckten Text sichtbar zu machen Belohnungen anzeigen...
Ardougne-Umhang Beim Tragen:
Unbegrenzte Teleporte zum Kloster südlich von Ardougne
Mehr Beute von Wesen im Turm des Lebens werden als Zertifikat fallen gelassen
Beim Stehlen von den Marktständen in Ardougne werdet ihr nicht mehr so oft erwischt.
Ihr erhaltet 200 Jenseits-Runen, wenn ihr den Bürgern von West-Ardougne eine Katze verkauft.

Eine Lampe, die 1.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit verleiht
Eure Fertigkeit Gebet wird im Burgenkampf um 10 % erhöht.


Mittelschwere Aufgaben


Aufgabe


Angefangenes / Beendetes Abenteuer


Sonstige Voraussetzungen


Betritt das Einhorn-Gehege im Zoo von Ardougne mithilfe der Feen-Ringe.
Ein Feenmärchen II Keine

Teleportier dich mithilfe des Hebels in Ardougne in die Wildnis.
Keine Keine

Benutz den Wurfankerpunkt an der Südmauer in Yanille.
Keine 39 [Bild: Gewandtheit]
21 [Bild: Fernkampf]
38 [Bild: Stärke]

Fertige am Ourania-Altar ein paar Runen.
Keine Sehr hohe Kampfstufe empfohlen

Verkauf Ezekial Lovecraft in Witchaven etwas Rubium.
Kennith - Allein gegen alle 46 [Bild: Bergbau]

Ernte in der Parzelle nördlich von Ardougne ein paar Wassermelonen.
Keine 47 [Bild: Landwirtschaft]

Sprich den Ardougne-Teleport-Zauber.
Die verseuchte Stadt 51 [Bild: Magie]

Flieg im Heißluftballon zum Burgenkampf.
Erleuchtete Reise 50 [Bild: Funkenschlagen]

Hol dir von Bert in Yanille ein paar Eimer Sand.
Die Hand im Sand Keine

Kehr nach der 'Geschichtsreise' in die Vergangenheit zurück und sprich mit Sarah über Pflanzenkunde.
Die Geschichtsreise Keine

Fang auf der Fischerplattform einen Fisch mit einem Netz oder einer Angel.
Invasion der Seeschnecken 3 [Bild: Fischen]

Balancier auf dem Balancierstamm über die Dougne.
Keine 33 [Bild: Gewandtheit]

Bestiehl den Meister-Landwirt nördlich von Ardougne.
Keine 38 [Bild: Diebstahl]

Versuch, aus einer der Truhen in Ardougne eine Natur-Rune zu stehlen.
Keine 28 [Bild: Diebstahl]

Bau in den Felsen östlich von Ardougne etwas Kohle ab.
Keine 30 [Bild: Bergbau]

Töte ein Schwerthuhn im Turm des Lebens.
Der Turm des Lebens Keine


Klickt in den unten stehenden Kasten, um die Belohnungen für das Erledigen der mittelschweren Aufgaben zu sehen:
Achtung: Belohnungen werden verraten  Um die Belohnungen zu sehen, markiert einfach den unten stehenden Kasten mit eurem Mauszeiger, um den darin versteckten Text sichtbar zu machen Belohnungen anzeigen...
Verbesserter
Ardougne-Umhang
Zusätzlich zur Belohnung der einfachen Aufgaben, beim Tragen:

Täglich einen Teleport zur Parzelle nördlich von Ardougne
Magier Cromperty gibt euch 100 Essenz-Zertifikate pro Tag.
Ihr könnt den Ring des Lebens auf Ardougne umschalten.
Wenn ihr euch über den Hebel in Ardougne in die Wildnis teleportiert , erhaltet ihr 10 Sekunden Immunität.
Noch mehr Beute von Wesen im Turm des Lebens werden als Zertifikat fallen gelassen
Beim Bestehlen von NSC in Ardougne werdet ihr nicht mehr so oft erwischt.
Die Chance, am Ourania-Altar mehr Runen zu erhalten, steigt.

Eine Lampe mit 7.500 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit


Schwere Aufgaben


Aufgabe


Angefangenes / Beendetes Abenteuer


Sonstige Voraussetzungen


Lade in der Gilde der Legenden ein Armband der Kämpfer oder eine Fertigkeits-Halskette auf.
Das Legendenabenteuer Keine

Besieg im Keller der Gilde der Legenden einen Schattenkrieger.
Das Legendenabenteuer Keine

Betritt die Gilde der Magier in Yanille.
Keine 66 [Bild: Magie]

Benutz das Portal in der Gilde der Magier, um dich zu Thormacs Turm zu teleportieren.
Keine 66 [Bild: Magie]

Sei beim Burgenkampf im siegreichen Team.
Keine Keine

Sprich den Ourania-Teleport-Zauber.
Monddiplomatie 71 [Bild: Magie]

Bestiehl einen Wachmann in Yanille, während du Handschuhe der Stille trägst.
Keine 65 [Bild: Diebstahl]
54 [Bild: Jagen]

Töte einen Froaal im Turm des Lebens.
Der Turm des Lebens Sehr hohe Kampfstufe empfohlen

Lass dich von einem der Zoowärter in Ardougne in den Affenkäfig sperren.
Total Banane Keine

Bezwing nach dem Abenteuer 'Zurück zu den Wurzeln' deinen eigenen Jadewein.
Zurück zu den Wurzeln 59 [Bild: Berserker]

Benutz in der Nähe der Musikantin vor dem Kloster südlich von Ardougne die Geste Luftgitarre.
Keine Dazu muss man 500 Musikstücke freigeschaltet haben.

Sprich den Wachturm-Teleport-Zauber.
Der Wachturm von Yanille 58 [Bild: Magie]

Überquer die Hangelstangen im Verlies von Yanille.
Keine 57 [Bild: Gewandtheit]

Fang im Jagdgebiet vor dem Ourania-Altar einen roten Salamander.
Keine 59 [Bild: Jagen]

Pflück in der Obstbaum-Parzelle beim Baumgnomendorf eine Papaya oder Kokosnuss.
Keine 57 [Bild: Landwirtschaft]

Versuch, aus der Truhe im Turm der Chaosdruiden einige Blut-Runen zu stehlen.
Keine 59 [Bild: Diebstahl]

Benutz das Katapult im Burgenkampf, nachdem du dir während des 'Katapultbaus' das entsprechende Wissen angeeignet hast.
Katapultbau Keine


Klickt in den unten stehenden Kasten, um die Belohnungen für das Erledigen der schweren Aufgaben zu sehen:
Achtung: Belohnungen werden verraten  Um die Belohnungen zu sehen, markiert einfach den unten stehenden Kasten mit eurem Mauszeiger, um den darin versteckten Text sichtbar zu machen Belohnungen anzeigen...
Verbesserter
Ardougne-Umhang
Zusätzlich zur Belohnung der einfachen und mittelschweren Aufgaben, beim Tragen:

Magier Cromperty gibt euch 150 Essenz-Zertifikate pro Tag.
Erlaubnis, den Wachturm-Teleport auf Yanille umzuschalten
Nachdem ihr die Truhen im Schloss von Ardougne oder unter dem Turm der Chaosdruiden geplündert habt, werdet ihr in die nördlichste Bank von Ost-Ardougne statt an einen Zufallsort teleportiert.
Noch viel mehr Beute von Wesen im Turm des Lebens werden als Zertifikat fallen gelassen
Beim Bestehlen der NSC oder der Marktstände überall auf RuneScape werdet ihr nicht mehr so oft erwischt.

Eine Lampe mit 28.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit


Elite-Aufgaben


Aufgabe


Angefangenes / Beendetes Abenteuer


Sonstige Voraussetzungen


Fang auf dem Trawler einen Teufelsrochen.
Keine 81 [Bild: Fischen]

Lass einen Höllen-Titan-Vertrauten deine Essenzen für dich tragen, während du am Ourania-Altar Runen fertigst.
Der sich den Wolf pfeift 93 [Bild: Beschwörung]

Versuch, das Türschloss zum Untergeschoss im Gewandtheitsverlies in Yanille zu knacken.
Keine 82 [Bild: Diebstahl]

Nimm am Ourania-Altar etwas reine Runenessenz aus einem riesigen Beutel.
Das Runenmysterium
Höllenschlund-Miniabenteuer
75 [Bild: Runenfertigung]

Bau dir eine Runit-Armbrust und führ jeden Herstellungsschritt entweder in Witchaven oder Yanille durch.
Keine 91 [Bild: Schmieden]
69 [Bild: Bognerei]


Klickt in den unten stehenden Kasten, um die Belohnungen für das Erledigen der Elite-Aufgaben zu sehen:
Achtung: Belohnungen werden verraten  Um die Belohnungen zu sehen, markiert einfach den unten stehenden Kasten mit eurem Mauszeiger, um den darin versteckten Text sichtbar zu machen Belohnungen anzeigen...
Verbesserter
Ardougne-Umhang
Zusätzlich zur Belohnung der einfachen, mittelschweren und schweren Aufgaben, beim Tragen:

Unbegrenzte Teleporte zur Parzelle nördlich von Ardougne

4 Lampen mit jeweils 50.000 EP in einer von euch gewählten Fertigkeit



Um weitere Informationen über die verschiedenen Gebiete in und um Ardougne zu erhalten, besucht bitte die Seite mit dem entsprechenden Reiseführer.