SBSPSS/Utils/MkLevel/Layers/MkLevelLayer3d.h
2001-04-17 16:42:07 +00:00

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731 B
C++

/****************/
/*** Layer 3d ***/
/****************/
#ifndef __MKLEVEL_LAYER_3D__HEADER__
#define __MKLEVEL_LAYER_3D__HEADER__
#include "MkLevelLayerTile.h"
#include <List2d.h>
/*****************************************************************************/
class CMkLevelLayer3d : public CMkLevelLayerTile
{
public:
CMkLevelLayer3d(sExpLayerHdr *LayerHdr) : CMkLevelLayerTile(LayerHdr){};
void PreProcess(CMkLevel *Core);
void Process(CMkLevel *Core);
int Write(FILE *File,const char *LayerName,const char *MapName);
protected:
void ProcessVtxList(vector<sVtx> const &In,vector<sVtx> &Out);
// CFaceStore TriList;
};
/*****************************************************************************/
#endif