REDRIVER2/src_rebuild/GAME/C/PATHFIND.H
2020-05-17 12:25:21 +06:00

31 lines
650 B
C

#ifndef PATHFIND_H
#define PATHFIND_H
extern tNode popNode(); // 0x000E7000
extern void WunCell(VECTOR *pbase); // 0x000E7194
extern void InvalidateMap(); // 0x000E735C
extern void BloodyHell(); // 0x000E74B0
extern int blocked(tNode *v1, tNode *v2); // 0x000E76C4
extern void setDistance(tNode *n, unsigned short dist); // 0x000E90A4
extern void iterate(); // 0x000E7814
extern void InitPathFinding(); // 0x000E7BD0
extern int getInterpolatedDistance(VECTOR *pos); // 0x000E7CA8
extern void addCivs(); // 0x000E822C
extern void UpdateCopMap(); // 0x000E836C
extern int getHeadingToPlayer(int vx, int vy, int vz); // 0x000E8F00
#endif